在历经近14年的开发周期后,饱受争议的太空沙盒模拟游戏《星际公民》仍未迎来正式版的落地,官方至今未公布1.0版本的确切上线时间。尽管其“跳票史”早已成为圈内常态,但步入2026年,仍有新入坑的玩家在实际体验后大感震惊——游戏内容之单薄、系统之割裂,远超预期。

近日,Reddit平台一位ID为CapytanHook的用户发布了一则引发热议的帖子,标题毫不掩饰地抛出疑问:“我完全没料到《星际公民》如今竟处于这般境地。”该玩家坦言,虽早有耳闻其十余年“马拉松式”开发,却直到亲自下载、登录、探索后,才真正意识到所谓“可玩宇宙”的真实完成度究竟几何。
“整个世界显得空洞而死寂,”他写道,“任务循环枯燥得令人窒息”,各类Bug频繁干扰流程,“地面PVE战斗几乎无法称之为‘战斗’”,诸如此类问题比比皆是。他肯定了游戏在视觉表现上的高水准与底层架构的前瞻性,但也一针见血地指出:《星际公民》“显然还需在开发‘烤箱’里继续慢焙许久”——这一比喻随之引发深思:过去十四载,这口“烤箱”究竟是持续恒温烘烤,还是长期断电闲置?

该帖迅速引爆社区讨论,大量用户跟帖附和,有人戏称其为“人类历史上预算最夸张的技术预览片”,也有人直言,当初承诺的“全动态宇宙”“深度社会模拟”“跨星系经济生态”等核心蓝图,如今看来更像是悬浮于云端的幻影,而非触手可及的现实。

尽管开发商Cloud Imperium Games坚持高频更新、维持“持续宇宙”(Persistent Universe)在线运营,并不断拓展飞船种类与星图区域,但关键玩法闭环的缺失、基础交互逻辑的不稳定、以及多人协同体验的严重断层,仍让不少玩家认定:这款已募集超数亿美元资金的作品,距离真正意义上的1.0正式版,或许仍隔着不止一个“Alpha”或“Beta”的漫长阶梯。










