由前《泰坦陨落》核心成员参与开发的新作《巅峰守卫》今日正式登陆steam平台,然而玩家反馈几乎一边倒地差评。尽管游戏上线初期steam同时在线人数一度飙升至近10万(达97249人),但大量玩家在短时间内遭遇了严重体验问题。

玩家们对《巅峰守卫》最集中的批评指向其极度缺乏吸引力的整体体验。虽然地图规模庞大,但3v3的小队对抗模式与地图设计逻辑严重脱节。美术风格混乱不统一,角色建模与个性塑造也显得平淡无奇、缺乏辨识度。
更令人失望的是游戏的优化表现——不少玩家表示,即便配备RTX 5080这类顶级显卡,帧率依旧不稳定、卡顿频发。事实上,这种糟糕表现并不意外:早在TGA颁奖典礼上作为压轴新游亮相后,它就已因预告片质量与实机演示落差巨大而饱受质疑,舆论风评迅速崩塌。

上线仅数小时,玩家留存率便断崖式下滑,流失比例接近50%:


口碑方面同样惨淡,在总计13231条用户评价中,仅有24%的玩家给予了正面评分:

值得注意的是,《巅峰守卫》开发团队中部分成员曾就职于Firewalk Studios,而该公司此前主导开发的作品正是同样遭遇滑铁卢的《星鸣特攻》:



知名FPS主播Shroud也在直播中直言手柄操作手感极差,瞄准响应迟钝、难以精准控枪:














