万代南梦宫全新推出的二次元风格类魂动作游戏《噬血代码2》媒体评测现已正式公开,metacritic综合评分定格在73分。

部分主流媒体评价如下:
Digitally Downloaded——100分
评测平台:PS5版
《噬血代码2》已极为接近FromSoftware正统作品及《仁王》系列所处的类魂第一梯队。其剧情张力十足、战斗节奏精准流畅,再辅以堪比《塞尔达传说:时之笛》般富有节奏感与成就感的成长体系,整体体验令人爱不释手。尽管游戏在确立自身风格的过程中仍偶有摇摆,尚未达到《时之笛》级别的文化影响力,但其扎实的完成度与鲜明的个性,已足以赢得广泛赞誉。

COGconnected——80分
评测平台:PS5版
《噬血代码2》是一款内容厚重、美术风格强烈且对玩家极为友好的类魂新作。它更注重“赋予力量”的正向反馈,而非一味强调挫败与惩罚。虽然在技术细节和世界构建深度上尚不及《艾尔登法环》等标杆之作,但凭借高度自由的角色定制系统、别具一格的时间线叙事结构,以及为新手保驾护航的“伙伴协同机制”,成功走出了一条差异化道路。

TheGamer——80分
评测平台:PS5版
《噬血代码2》并未颠覆类魂游戏的传统框架,也无意挑战类型天花板。但它忠实地贯彻并实现了自身设定的独特理念——从技能组合逻辑到角色情感脉络,均自成一体。尤为惊喜的是,角色塑造远超预期,让玩法机制与故事表达形成了自然共振。对于喜欢该类型的玩家而言,本作依然具备极高的可玩性与沉浸价值。

CGMagazine——70分
评测平台:PS5版
相较前作,《噬血代码2》实现了多维度的实质性进化:同伴角色形象更鲜活、Build构筑空间更开阔、剧情代入感也显著增强。即便部分演出仍延续了略带戏剧化的情绪渲染风格,整体进步依然清晰可见。

Critical Hits——45分
评测平台:PS5版
《噬血代码2》试图推动“二次元+类魂”这一细分方向的演进,却交出了一份剧情单薄、过场泛滥的答卷。战斗系统在流派拓展与策略层次上尚属合格,但动作反馈生硬、敌人种类匮乏、开放区域缺乏探索吸引力等问题削弱了整体体验。更值得注意的是,PS5版本存在较明显的性能缺陷与Bug,严重影响流程连贯性,建议观望后续补丁更新后再入手。

类魂游戏的灵魂在于战斗系统的精密性与反馈感——你认为万代南梦宫此次是真正投入打磨核心玩法,还是仍以视觉包装与角色魅力为主要卖点?欢迎在评论区分享你的看法。













