HTML5 Canvas逼真烟雾效果js插件

黄舟
发布: 2017-01-18 14:30:03
原创
2451人浏览过

简要教程

smoke.js是一款基于HTML5 Canvas的逼真烟雾特效js插件。通过该js插件,可以非常轻松的在页面中制作出各种烟雾效果。

使用方法

在页面中引入smoke.js文件。

<script type="text/javascript" src="js/smoke.js"></script>
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HTML结构

使用一个<canvas>元素作为容器。

<canvas id="canvas"></canvas>
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初始化插件

在页面底部使用下面的方法来初始化该烟雾特效插件。

立即学习前端免费学习笔记(深入)”;

var canvas = document.getElementById('canvas')
var ctx = canvas.getContext('2d')
canvas.width = 1000
canvas.height = 1000
 
var party = smokemachine(ctx, [54, 16.8, 18.2])
 
party.start() // start animating
 
party.addsmoke(500,500,10) // wow we made smoke
 
setTimeout(function(){
 
    party.stop() // stop animating
 
    party.addsmoke(600,500,100)
    party.addsmoke(500,600,20)
 
    for(var i=0;i<10;i++){
        party.step(10) // pretend 10 ms pass and rerender
    }
 
    setTimeout(function(){
        party.start()
    },1000)
 
},1000)
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 API

该烟雾特效插件可用的API有:

  • smokemachine(context, [r,g,b]):返回一个烟雾实例。

  • context —— 绘制烟雾的画布。

  • [r,g,b] —— (可选)烟雾的颜色

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var party = smokemachine(context, [1,5,253])
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  • party.start():开始烟雾动画。

  • party.stop():结束烟雾动画。

  • party.addsmoke(x,y,numberofparticles):

  • x,y — 在canvas中创建的烟雾的坐标。

  • numberofparticles — 创建更多的烟雾。

  • party.step(milliseconds):在多少毫秒之后重新绘制烟雾。

以上就是HTML5 Canvas逼真烟雾效果js插件的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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