在项目中,在使用哈希表时,有时会需要override gethashcode。这里给出一种普遍的做法:
版本1:
实现一个helper,传递类型t,返回这个类型的hashcode。函数逻辑很直接,只是做了null check而已;如果obj不为空,则直接使用obj的hash code。
public class HashHelper
{
private int _seed = 17;
public int Hash<T>(T obj)
{
// why 31?
// http://www.php.cn/
// shortly, to reduce the conflict of hashing key's distrabution
return 31 * _seed + ((obj == null) ? -1 : obj.GetHashCode());
}
}
为什么使用了magic number 31? 使用素数乘积可以相对增加唯一性,减少哈希键值分配时的冲突;而31则是为了编译器优化的考虑(有效的转换为i<<5-1)。大概搜了一下,这种实现方式来自JAVA中string 的hash code函数。这里有详细介绍:
https://computinglife.wordpress.com/2008/11/20/why-do-hash-functions-use-prime-numbers/
实现版本2:
可以扩展这个类成为流畅接口,它可以hash各种类型的,对于值类型来说,重载的意义在于减少装箱;对于集合或泛型,则为了让外部调用更自然,可读性更强。
public class HashFluent
{
private int _seed = 17;
private int _hashContext;
public HashFluent Hash<T>(T obj)
{
// why 31?
// http://www.php.cn/
// shortly, to reduce the conflict of hashing key's distrabution
_hashContext = 31 * _seed + ((obj == null) ? -1 : obj.GetHashCode());
return this;
}
public HashFluent Hash(int? value)
{
_hashContext = 31 * _seed + ((value == null) ? -1 : value.GetHashCode());
return this;
}
public HashFluent Hash(IEnumerable sequence)
{
if (sequence == null)
{
_hashContext = 31 * _hashContext + -1;
}
else
{
foreach (var element in sequence)
{
_hashContext = 31 * _hashContext + ((element == null) ? -1 : element.GetHashCode());
}
}
return this;
}
public override int GetHashCode (){
return _hashContext;
}
// add more overridings here ..
// add value types overridings to avoid boxing which is important
}以上就是C# GetHashCode 的实现方式的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!
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