什么是外观模式?
通过在必须的逻辑和方法的集合前创建的外观接口,外观设计模式隐藏了来自调用对象的复杂性。
为何使用外观设计模式:
使用基于外观设计模式的对象的原因是接口第三方解决方案。需要记住的是,我们不断强调面向对象的项目应当知识关联对象的一个集合。鉴于这种体系结构,首席编程人员可能觉得使用第三方对象更为明智。
假设要为某个应用程序提供搜索Web页面。该页面首先自己查找符合搜索项的所有数据。如果结果数小于10,那么就会调用第三方服务检索其他结果,这些结果会被添加至应用程序在内部发现的结果末尾。Search外观对象将结果返回至调用视图对象。在内部,Search外观对象会调用查询内部数据库的方法。随后,它会判断是否需要通过Web服务来调用Google。如果需要,那么还会分析所有结果,以便返回一个同类结果集。
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为了隐藏复杂的、执行业务进程某个步骤所需的方法和逻辑组,就应当使用基于外观设计模式的类。
UML
该UML图详细说明了一个使用外观设计模式的类设计。

下面是对上图的说明:
1.MyObject类包含一个名为doSomethingRequiresAandB()的公共方法,该方法只是MyObject类执行中的一个步骤。doSomethingRequiresAandB()方法创建对象LogicFacade的一个新实例,该实例调用对于MyObject来说足够抽象的、名称为callRequiredLogic()的公共方法。
2.LogicFacade类内部的callRequiredLogic()方法随后负责创建LogicObjectA的一个实例以及调用doSomethingA()方法,此外还负责创建LogicObjectB的一个实例以及调用doSomethingB()方法。
3.上述所有动作都通过LogicFacade类向回传递,从而使他们能够被MyObject使用。
使用实例代码展示:
header("Content-type:text/html;Charset=utf-8");
//子系统角色
class SubSystemOne{
function mothedOne(){
echo "方法一<br>";
}
}
class SubSystemTwo{
function mothedTwo(){
echo "方法二<br>";
}
}
class SubSystemThree{
function mothedThree(){
echo "方法三<br>";
}
}
//外观角色
class Facade{
private $subSystemOne = null;
private $subSystemTwo = null;
private $subSystemThree =null;
function __construct(){
$this->subSystemOne =new SubSystemOne();
$this->subSystemTwo =new SubSystemTwo();
$this->subSystemThree =new SubSystemThree();
}
function mothedA(){
$this->subSystemOne->mothedOne();
}
function mothedB(){
$this->subSystemTwo->mothedTwo();
}
function mothedC(){
$this->subSystemThree->mothedThree();
}
function mothedD(){
$this->subSystemOne->mothedOne();
$this->subSystemTwo->mothedTwo();
$this->subSystemThree->mothedThree();
}
}
//测试
$facade = new Facade();
$facade->mothedA();
$facade->mothedB();
$facade->mothedC();
$facade->mothedD();以上就是PHP面向对象进阶设计模式:外观模式使用实例的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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