本文主要和大家分享JS匀速运动实例详解,希望能帮助到大家,我们先和大家介绍JS运动的基本原理。
JS运动的基本原理:
让p运动起来,关键是修改物体的坐标,
op.style.left=offsetLeft+speed+'px';
但是这这样只能移动一次,我们可以利用定时器的作用,让这样的操作'动'起来。
setInterval(funtion(){ op.style.left=offsetLeft+speed+'px'; (speed是每次移动的像素) },30)
这样就可以运动了,不过会的效果不是我们需要的。源代码如下:
要让运动的物体停下来:关键是确定offsetLeft的大小并且关掉定时器;
var timer=null; time=setInterval(function(){ if(op.offsetLeft>=300){ clearInterval(timer); }else{ op.style.left=op.offsetLeft+10+‘px’;} },30)这样还是有小瑕疵,就是多次点击造成的BUG,解决方法就是关闭上次的定时器:多加个clearInterval(timer)
相关推荐:
JavaScript中的匀速运动和变速(缓冲)运动详细介绍_基础知识
以上就是JS匀速运动实例详解的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号