css中的角度单位有:1、deg,度(Degress),一个圆共360度;2、grad,梯度(Gradians),一个圆共400梯度;3、rad,弧度(Radians),一个圆共2π弧度;4、turn,圈(Turns),一个圆共1圈。

css中的角度单位
1、deg
度(Degress)。一个圆共360度
90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad
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transform:rotate(2deg);
2、grad
梯度(Gradians)。一个圆共400梯度
90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad
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transform:rotate(2grad);
3、rad
本文档主要讲述的是j2me3D游戏开发简单教程; 如今,3D图形几乎是任何一部游戏的关键部分,甚至一些应用程序也通过用3D形式来描述信息而获得了成功。如前文中所述,以立即模式和手工编码建立所有的3D对象的方式进行开发速度很慢且很复杂。应用程序中多边形的所有角点必须在数组中独立编码。在JSR 184中,这称为立即模式。希望本文档会给有需要的朋友带来帮助;感兴趣的朋友可以过来看看
弧度(Radians)。一个圆共2π弧度
90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad
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transform:rotate(2rad);
4、turn
转、圈(Turns)。一个圆共1圈
90deg = 100grad = 0.25turn ≈ 1.570796326794897rad
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transform:rotate(.5turn);更多编程相关知识,请访问:编程教学!!









