take-two interactive software发布了截至6月30日的季度财报,表达了对《gta 6》于2024年发售的信心
Take-Two CEO在发布财报后接受了媒体 GamesBeat 的采访,以下是本站整理的相关财报和采访要点
预订量在本季度增长了20%,达到了12亿美元(约合86.48亿元人民币),同时净收入也增长了17%,达到了12.8亿美元(约合92.24亿元人民币)2、《GTA 5》销量超过 1.85 亿(上一季度 1.8 亿),系列累计销量超过 4.05 亿。3、《荒野大镖客:救赎 2》 销量突破 5500 万(上一季度 5300 万),系列累计销量超过 7900 万。4、《NBA 2K23》的销量在上一季度的基础上突破了1300万,使得该系列的累计销量超过了1.4亿5、《无主之地 3》的销售量在上一季度的基础上增长了100万,达到了1800万,而整个系列的销售量已经超过了8100万6、《文明》和《生化奇兵》系列的销量保持稳定,分别达到6700万和4200万7、公司对本财年的业绩保持乐观态度,预计全年总预订量将达到 54.5 亿~55.5 亿美元。8、预计到 2026 年 3 月 31 日为止,Take-Two 将推出 52 款游戏。Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示,本财年的良好开局超出了预期,因此对今年的业绩持乐观态度。公司预计在2025财年将迎来一个重要转折点,相信届时业绩将达到新的巅峰,并开启全新的篇章
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以上就是Take-Two 公布财报:《荒野大镖客 2》销售额突破 5500 万份,《GTA 5》销售额超过 1.85 亿份的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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