
在本教程中,我们将学习如何使用 FabricJS 水平翻转 Rectangle 对象。矩形是 FabricJS 提供的各种形状之一。为了创建一个矩形,我们必须创建一个 Fabric.Rect 类的实例并将其添加到画布中。我们可以使用 flipX 属性水平翻转矩形对象。
语法
new fabric.Rect({ flipX: Boolean }: Object)参数
选项(可选) - 此参数是一个提供额外自定义的对象到我们的矩形。使用此参数,可以更改与以 FlipX 为属性的对象相关的颜色、光标、描边宽度等属性。
选项键
flipX - 此属性接受一个布尔值,该值允许我们水平翻转对象。
示例 1
将 flipX 作为具有“false”值的键进行传递
让我们看一个代码示例,它向我们展示了 FabricJS 中矩形对象的默认方向。由于我们向 flipX 属性传递了 False 值,因此矩形对象将不会水平翻转。
Passing flipX as key with a False value
You can see that the object is not flipped horizontally
示例 2
将 flipX 属性作为具有“true”值的键传递
在此示例中,我们有一个宽度为 170、高度为 70 且具有水平线性渐变填充的矩形对象。当我们将 FlipX 属性应用于矩形对象时,它会水平翻转,因此我们看到渐变也翻转了。
Passing the flipX property as key with a True value
You can see now that the object has flipped horizontally










