
putImageData() 方法将图像数据放置到画布上。为了使画布动画化,我们在主循环之外创建一个可重用的 ImageData 对象,
var ct = c.getContext("2d", {alpha: false}); // context without alpha channel.
var a = ct.createImageData(c.width, c.height);
var buffer = new Uint32Array(a.data.buffer);
function loop() {
noise(ct);
requestAnimationFrame(loop)
})()
function noise(ct) {
var l =buffer.length - 1;
while(l--) buffer[l] = Math.random() <0.5 ?0 : -1>>0;
ct.putImageData(a, 0, 0);
}以上就是对画布进行动画处理以无限地对噪声进行动画处理,从而在 HTML 中呈现运动的外观的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
HTML怎么学习?HTML怎么入门?HTML在哪学?HTML怎么学才快?不用担心,这里为大家提供了HTML速学教程(入门课程),有需要的小伙伴保存下载就能学习啦!
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号