在塔瑞斯的战士职业中,“愤怒”和“战盾”天赋各有所长,引得玩家难以抉择。php小编鱼仔将为您深入分析这两大天赋的优缺点,为您解答哪个更厉害的疑问。文章将涵盖输出伤害、防御能力、技能特点等多个维度,助您做出明智选择。继续阅读,了解战士愤怒与战盾的详细对比,在塔瑞斯的战场上取得优势。

目前版本综合来看,愤怒更厉害。
愤怒是偏向输出的天赋,而且会有中介机制,斩杀线有额外的伤害;而战盾是偏向于坦克的天赋,可以给自身和队友加盾,玩家可以根据喜好和战斗情况来选择天赋。
【愤怒--怒刺/终结】
前者在伤害更加平稳,非爆发期伤害更加优秀,手感流畅,小爆发质量高,更容易获得怒意刷新怒刃,技能真空期少。
而后者在斩杀线有额外伤害,并且可以有几率无视斩杀血量获得斩杀效果,爆发瞬间质量更高。需要根据实际BOSs机制做出选择,如斩杀期压力大时,终结流派非常优秀。
【战盾--碎裂盾击/盾挡强袭】
碎裂盾击可替换盾挡强袭,两者功能不同。
前者以牺牲平时的偏斜几率为代价,提高了群拉能力以及回血能力,且在血量越低的情况下回血越多,适合与有常驻减伤BUFF的奶妈搭配作战,特别是秘境。
后者增加了整体强度,偏斜提高的BUFF几乎全程覆盖,面对普攻伤害高的BOSS非常实用,减少全程压力,适合小怪不多的单体高压场景。
玩家根据实际战斗场景选择,秘境推荐碎裂盾击。
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