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golang框架中的并发处理技巧

WBOY
发布: 2024-07-23 10:21:03
原创
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并发处理是 golang 应用程序的重要功能,本文介绍了 golang 框架中的基本并发技术,包括:goroutine:轻量级线程,使用 go 关键字启动。通道(channel):安全地在 goroutine 之间通信,使用 make(chan ) 创建。mutex:锁机制,使用 sync.mutex 类型的 mutex。waitgroup:等待一组 goroutine 完成,使用 sync.waitgroup 类型的 waitgroup。实战案例:使用 goroutine 和通道并行处理 http 请求,通过 wait group 确保所有请求处理完毕后再退出主程序。

golang框架中的并发处理技巧

GoLang 框架中的并发处理技巧

简介

并发性是现代 GoLang 应用程序的关键功能,它允许程序同时执行多个任务,从而提升效率和响应能力。在本文中,我们将探讨 GoLang 框架中并发处理的基本技术,并提供一个实战案例。

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Goroutine

Goroutine 是 GoLang 中的轻量级线程,可用于并发执行代码。使用 go 关键字启动 Goroutine:

go func() {
  // Goroutine 中的代码
}()
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通道(Channel)

通道是一个用于在 Goroutine 之间安全通信的数据结构。通道的类型定义为 chan ,其中 是通道传输的数据类型。

// 创建一个整型通道
c := make(chan int)

// 发送数据到通道
c <- 10

// 从通道接收数据
value := <-c
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Mutex

Mutex 是一种锁机制,用于防止对共享资源的并发访问。在 GoLang 中,使用 sync.Mutex 类型实现 Mutex。

// 创建一个 Mutex
var m sync.Mutex

// 获取 Mutex 锁
m.Lock()

// 释放 Mutex 锁
m.Unlock()
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WaitGroup

WaitGroup 用于等待一组 Goroutine 完成。WaitGroup 的 Add 方法指定 Goroutine 的数量,Wait 方法阻塞,直到所有 Goroutine 完成。

// 创建一个 WaitGroup
var wg sync.WaitGroup

// 添加一个 Goroutine
wg.Add(1)

// 当 Goroutine 执行完毕后,调用 Done 完成计数
wg.Done()

// 等待所有 Goroutine 完成
wg.Wait()
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实战案例

让我们考虑一个使用 Goroutine 和通道并行处理大量请求的 HTTP 服务器。

package main

import (
    "net/http"
    "time"
    "fmt"
    "sync"
)

var wg sync.WaitGroup

func main() {
    // 创建一个通道来接收请求
    requests := make(chan *http.Request)
    // 创建一个 Goroutine 池来处理请求
    for i := 0; i < 10; i++ {
        go func() {
            for request := range requests {
                // 模拟处理请求
                time.Sleep(50 * time.Millisecond)
                fmt.Println("处理请求:", request.URL.Path)
                wg.Done()
            }
        }()
    }
    // 启动 HTTP 服务器
    http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        // 将请求发送到 Goroutine 池
        requests <- r
        // 等待所有请求处理完毕
        wg.Wait()
    })
    http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
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在这个示例中,HTTP 请求通过通道发送到 Goroutine 池,并在 Goroutine 中并行处理。使用 WaitGroup 确保在所有请求处理完毕之前主 Goroutine 不退出。

以上就是golang框架中的并发处理技巧的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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