c++++ 函数调用约定中栈帧管理决定了函数参数和局部变量在栈上的分配方式,影响函数调用效率和性能。x86 调用约定中,调用者创建栈帧并按顺序压入参数,函数负责清理;x64 调用约定使用主栈帧和参数栈帧,调用者创建主栈帧并用寄存器传递前四个参数,函数创建和清理参数栈帧,提高了效率。

栈帧管理在 C++ 函数调用约定中的作用
栈帧管理是 C++ 函数调用约定中的一个关键概念,它决定了函数参数、局部变量和返回地址在内存栈上的分配方式。不同的 C++ 函数调用约定采用了不同的栈帧管理策略,影响着函数调用时的效率和性能。
x86 调用约定
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在 x86 调用约定中,调用者负责创建和维护栈帧。它将函数参数按顺序压入栈中,然后调用函数。函数返回时,调用者负责清理栈帧。
x64 调用约定
x64 调用约定使用两种栈帧:主栈帧和参数栈帧。调用者创建主栈帧,并使用寄存器传递前四个整型参数。其他参数和局部变量保存在参数栈帧中,由函数负责创建和清理。
TURF(开源)权限定制管理系统(以下简称“TURF系统”),是蓝水工作室推出的一套基于软件边界设计理念研发的具有可定制性的权限管理系统。TURF系统充分考虑了易用性,将配置、设定等操作进行了图形化设计,完全在web界面实现,程序员只需在所要控制的程序中简单调用一个函数,即可实现严格的程序权限管控,管控力度除可达到文件级别外,还可达到代码级别,即可精确控制到
实战案例
考虑以下 C++ 函数:
int sum(int a, int b) {
int result = a + b;
return result;
}x86 调用约定
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- 调用者将
a和b压入栈中。 - 调用者调用
sum函数。 -
sum函数弹出b和a并将其存储在寄存器中。 -
sum函数计算结果并存储在result变量中。 -
sum函数将result返回到调用者。 - 调用者从栈中弹出
b和a。
x64 调用约定
- 调用者将
a和b作为寄存器传递给sum函数。 - 调用者创建参数栈帧并将其传递给
sum函数。 -
sum函数在参数栈帧中分配局部变量result。 -
sum函数计算结果并存储在result中。 -
sum函数将result返回到调用者。 - 调用者从参数栈帧中清理局部变量。
可以看出,x64 调用约定比 x86 调用约定更有效,因为函数参数和局部变量都在栈上分配,减少了寄存器操作和内存访问。









