-
- 详细介绍HTML5 5大存储方式总结
- 总体情况 h5之前,存储主要是用cookies。cookies缺点有在请求头上带着数据,大小是4k之内。主Domain污染。 主要应用:购物车、客户登录 对于IE浏览器有UserData,大小是64k,只有IE浏览器支持。 目标 解决4k的大小问题 解决请求头常带存储信息的问题 解决关系型存储的问题 跨浏览器 1.本地存储localstorage 存储方式: 以键值对(Key-Value)的方式存储,永久存储,永不失效..
- H5教程 . web前端 1825 2017-03-04 16:22:42
-
- 10年来HTML5如何给Flash这只病猫盖棺的详解
- 8 月 9 日,谷歌正式宣布:自今年 9 月发布的 Chrome 53 起,谷歌浏览器将屏蔽 90% 的 Flash 内容,年底还会把 HTML5 作为网页内容标准。消息看起来简单,背后却是长达 10 年的拉锯战。 谷歌博客最新文章(Flash and Chrome)的截取 6 年前我们还没有朋友圈可以刷的时候,全球科技博客&论坛上演过这么一场骂战,主角是撕逼界 NO.1 乔布斯。想当年,乔帮主狂喷多媒体领域的霸主 Flash..
- H5教程 . web前端 1575 2017-03-04 16:19:35
-
- HTML5 手势检测原理和实现
- 前言 随着 Hybrid 应用的丰富,HTML5 工程师们已经不满足于把桌面端体验简单移植到移动端,他们觊觎移动原生应用人性化的操作体验,特别是原生应用与生俱来的丰富的手势系统。HTML5 没有提供开箱即用的手势系统,但是提供了更底层一些的对 touch 事件的监听。基于此,我们可以做出自己的手势库。 手势 常用的 HTML5 手势可以分为两类,单点手势和两点手势。单点手势有 tap(单击),double tap(双击),long ta..
- H5教程 . web前端 3352 2017-03-04 16:17:46
-
- 2小时完成HTML5拼图小游戏代码图文介绍
- 初学lufylegend.js之日,我用lufylegend.js开发了第一个HTML5小游戏——拼图游戏,还写了篇博文来炫耀一下:HTML5小游戏《智力大拼图》发布,挑战你的思维风暴。不过当时初学游戏开发,经验浅薄,所以没有好好专研游戏里的算法和代码的缺陷,导致游戏出现了很多bug,甚至拼图打乱后很可能无法复原。最近经常有朋友问起这个游戏,希望我能把代码里的bug改一下方便初学者学习,顺便我也打算测试一下自己写这种小游戏的速度,所以就..
- H5教程 . web前端 11185 2017-03-04 16:15:35
-
- HTML5中SVG 2D笔画与填充的详细介绍
- 填充色 - fill属性这个属性使用设置的颜色填充图形内部,使用很简单,直接把颜色值赋给这个属性就可以了。看例子:<rect x="10" y="10" width="100" height="100" stroke="bl
- H5教程 . web前端 2228 2017-03-03 16:56:50
-
- HTML5的五大优秀功能介绍
- 作者:RobertMcArdle,趋势科技资深威胁研究员这篇文章是HTML5系列文章中的第一篇。HTML5是网站运作所使用语言的第五次改版,我们随后会提供一份报告,详细介绍针对这种新的技术会产生怎样的新攻击方式。接着,我...SyntaxHighlighter.all();
- H5教程 . web前端 2047 2017-03-03 16:54:12
-
- HTML5 椭圆(蛋)运动的小球的代码实例
- 椭圆与椭圆运动:varcanvasdocument.getElementById("ballBroad");varcontextcanvas.getContext("2d");//角度varangle0;//角度步长varspeedAngle0.1;//刷新频率varframes
- H5教程 . web前端 2415 2017-03-03 16:52:50
-
- 大势所趋 HTML5成为Web开发者最关心的技术
- 最近,在Stack Exchange上出现了一个比较热门的问题:Web开发者最头疼的问题是什么?结果并不是大家通常认为的兼容性问题,而是关于HTML5。
- H5教程 . web前端 1290 2017-03-03 16:51:22
-
- HTML5安全攻防详析之完结篇:HTML5对安全的改进
- HTML5对旧有的安全策略进行了非常多的补充。HTML5为iframe元素增加了sandbox属性防止不信任的Web页面执行某些操作,例如访问父页面的DOM、执行脚本、访问本地存储或者本地数据库等等。
- H5教程 . web前端 2156 2017-03-03 16:49:52
-
- HTML5 组件Canvas实现图像灰度化的实例代码
- HTML5发布已经有很长一段时间了,一直以来从来没有仔细的看过,过年刚来随便看看发现HTML5中的Canvas组件功能是如此的强大,不怪很多牛人预言Flash已死,死不死不是我要关心的,我关心的Canvas可以很轻松在网页中实现简单相框和图像灰度化。一起来看看HTML5 Canvas是怎么做到的吧!1. 新建一个html页面,在body tag之间加入Gra
- H5教程 . web前端 1944 2017-03-03 16:32:59
-
- HTML5 Canvas组件绘制太极图案的图文代码详情
- 一实现思路:实现原理主要是利用HTML5的Canvas组件提供的path函数功能来绘制圆,首先绘制两个半圆,分别为黑色和白色,组成一个圆,绘制完成以后再分别绘制一个黑色和白色的圆在绘制好的黑白圆之内,半径恰好是黑白大圆一半。 最后在绘制好的两个黑白小圆内分别填充白色和黑色的点,半径大小为10pixel左右。二程序效果如下:三关
- H5教程 . web前端 2500 2017-03-03 16:28:05
-
- HTML5 组件Canvas实现电子钟的图文代码详情介绍
- 基本思路:首先绘制一个矩形背景,设置颜色为灰色。在背景上绘制一个简单的矩形外边框,然后再绘制一个内边框,接着加载选定的图像做为电子钟内部的背景图片。然后开始绘制时钟刻度,绘制分钟刻度,最后获取当前系统时间,绘制时分秒三个手柄。 技术要点:使用HTML5的Canvas 2D绘制对象,主要使用context.save()与context.restore()方法来保存绘制状态
- H5教程 . web前端 1745 2017-03-03 16:24:22
-
- 提高HTML5 Canvas性能的技巧
- 一:是用缓存技术实现预绘制,减少重复绘制Canvs内容很多时候我们在Canvas上绘制与更新,总是会保留一些不变的内容,对于这些内容应该预先绘制缓存,而不是每次刷新。直接绘制代码如下:context.font=24px Arial;context.fillStyle=blue;context.fillText(Please press to exit game
- H5教程 . web前端 1500 2017-03-03 16:16:17
-
- HTML5 Canvas平移,放缩,旋转图文代码详情
- HTML5 Canvas中提供了实现图形平移,旋转,放缩的API。平移(translate)平移坐标translate(x, y)意思是把(0,0)坐标平移到(x, y),原来的(0,0)坐标则变成(-x, -y)图示如下:任何原来的坐标点p(ox, oy)在translate之后的坐标点为p(ox-x, oy-y),其中点(x, y)为平移点坐标translate(x
- H5教程 . web前端 3572 2017-03-03 16:13:55
-
- HTML5 Canvas动画效果图文代码演示
- 演示基于HTML5 Canvas的动画绘制技巧,实现帧播放效果。同时还是演示了物体移动的基本技巧。
- H5教程 . web前端 3779 2017-03-22 14:51:56
PHP讨论组
组员:3305人话题:1500
PHP一种被广泛应用的开放源代码的多用途脚本语言,和其他技术相比,php本身开源免费; 可以将程序嵌入于HTML中去执行, 执行效率比完全生成htmL标记的CGI要高许多,它运行在服务器端,消耗的系统资源相当少,具有跨平台强、效率高的特性,而且php支持几乎所有流行的数据库以及操作系统,最重要的是
