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  • 紅蓮之龍

    紅蓮之龍

    2025-11-20 20:29:32
    JavaScript_设计系统与组件库构建
    设计系统的核心在于统一设计与开发,包含设计令牌、UI组件库、设计指南和工具链,通过合理抽象、主题定制、无障碍支持和Tree-shakable架构提升协作效率与维护性,结合Storybook文档、Figma协作及CI/CD流程实现持续迭代,最终成为产品加速器。
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  • 紅蓮之龍

    紅蓮之龍

    2025-11-20 20:32:02
    JavaScript密码学_Web Crypto API应用实践
    WebCryptoAPI可在浏览器中实现安全加密操作,支持密钥管理、AES-GCM加解密、HMAC、ECDSA签名及SHA-256哈希,适用于数据保护与身份认证,需结合HTTPS、安全存储与后端协作以构建完整安全体系。
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  • 夜晨

    夜晨

    2025-11-20 20:33:52
    JavaScript命令模式_撤销重做功能设计
    命令模式通过封装操作为对象实现撤销与重做功能,核心角色包括Command、ConcreteCommand、Receiver和Invoker;以文本编辑器为例,InsertCommand和DeleteCommand分别记录插入与删除操作的位置及内容,确保可逆;CommandManager维护undoStack和redoStack栈,执行新命令时压入undo栈并清空redo栈,调用undo时将命令从undo栈弹出并压入redo栈,redo则相反;TextEditor作为接收者提供insert、del
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  • 幻影之瞳

    幻影之瞳

    2025-11-20 20:34:02
    理解JavaScript中的事件冒泡、捕获与委托_javascript事件
    事件冒泡是从目标元素向上逐级触发父元素事件,事件捕获是从外向内传递并在捕获阶段触发,事件委托利用冒泡机制在父元素上处理子元素事件以提升性能。
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  • 夜晨

    夜晨

    2025-11-20 20:36:16
    JavaScript富文本_选区与格式维护方案
    选区与格式维护的关键在于通过Selection和RangeAPI精确控制光标位置,保存还原选区时结合offset与节点标识防失效,格式化时继承样式并优化DOM结构,撤销重做需同步保存选区快照,跨浏览器场景下采用Polyfill或抽象层统一行为,确保编辑体验一致。
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  • 夜晨

    夜晨

    2025-11-20 20:37:02
    JavaScriptWebGL_三维图形渲染与着色器编程
    WebGL是一种基于JavaScript的图形API,可以直接在浏览器中渲染高性能的3D图形,无需依赖插件。它基于OpenGLES,通过HTML5的canvas元素实现GPU加速的图形绘制。掌握WebGL的核心在于理解其渲染流程和着色器编程机制。WebGL渲染流程概述WebGL的渲染过程是高度可编程的,主要由CPU提交数据、GPU执行着色器程序并输出图像构成。整个流程包括以下几个关键步骤:获取canvas上下文:通过getContext(‘webgl’)获
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  • 幻影之瞳

    幻影之瞳

    2025-11-20 20:41:34
    JavaScript_浏览器扩展插件开发实战
    浏览器扩展开发基于前端技术,核心是JavaScript。通过manifest.json配置扩展信息,popup.html和popup.js构建用户界面并触发操作,content.js注入网页实现DOM交互,background.js监听全局事件。利用chrome.runtime.sendMessage在各脚本间通信,实现如高亮链接等功能。v3版本使用serviceworker管理后台逻辑,需注意权限与CSP限制,通过chrome://extensions加载测试。掌握结构、通信与调试即可快速上手
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  • 狼影

    狼影

    2025-11-20 20:43:02
    JavaScript部署策略_蓝绿部署与回滚方案
    蓝绿部署通过双环境并行与流量切换实现零停机发布,以Node.js为例,借助Docker与负载均衡器部署新版本至绿色环境,验证后切流并保留旧环境用于秒级回滚,前端资源按版本分离避免污染,配合健康检查与监控确保发布安全。
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  • 幻影之瞳

    幻影之瞳

    2025-11-20 20:44:02
    JavaScript文档生成_JSDoc类型注释规范
    JSDoc通过标准注释提升JavaScript代码可读性与维护性,支持类型标注和工具集成。使用/*/语法,结合@param、@returns、@type等标签定义参数、返回值和变量类型,如{number}、{Array}、{string|number};通过@typedef定义复杂对象结构,配合@type引用;支持可选参数、默认值、Promise及函数类型。在VSCode或TypeScript中启用checkJs可实现类型检查,无需迁移至TS即可获得静态类型优势,关键在于团队统一规范并结合开发工
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  • 夜晨

    夜晨

    2025-11-20 20:45:06
    JavaScript数据可视化_D3.js核心概念解析
    D3.js通过数据绑定、选择集、比例尺、轴和过渡实现数据驱动的可视化。首先利用data()绑定数据,enter()添加新元素,exit()删除多余元素;通过select()/selectAll()选取DOM并链式操作;使用scaleLinear/scaleTime/scaleOrdinal将数据映射到可视范围;结合axisBottom/axisLeft生成坐标轴;调用transition()实现动画效果。掌握这些核心概念即可构建高度定制的交互式图表。
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