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Kotlin 中的所有内容都与类和对象及其属性和函数相关联。例如:在现实生活中,汽车是一个对象。汽车具有品牌、重量和颜色等属性,以及驾驶和制动等功能。
类就像一个对象构造函数,或者创建对象的“蓝图”。
要创建类,请使用 class 关键字,并指定类的名称:
创建一个带有一些属性(品牌、型号和年份)的 Car 类:
class Car {
var brand = ""
var model = ""
var year = 0
}
属性基本上是属于该类的变量。
值得一提的是:为了更好的组织,类的名称以大写字母开头被认为是一种好的做法。
现在我们可以使用名为 Car 的类来创建对象。
在下面的例子中,我们创建一个名为 c1 的 Car 对象,然后使用点语法 (.) 访问 c1 的属性,就像访问数组和字符串属性一样:
// 创建 Car 类的 c1 对象 val c1 = Car() // 访问属性并向其添加一些值 c1.brand = "Ford" c1.model = "Mustang" c1.year = 1969 println(c1.brand) // 输出 Ford println(c1.model) // 输出 Mustang println(c1.year) // 输出 1969
您可以创建一个类的多个对象:
val c1 = Car() c1.brand = "Ford" c1.model = "Mustang" c1.year = 1969 val c2 = Car() c2.brand = "BMW" c2.model = "X5" c2.year = 1999 println(c1.brand) // Ford println(c2.brand) // BMW
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