c++++ 函数设计模式提供重用和维护函数的标准方式。最常见的模式包括:命令模式:将请求封装到对象中,便于请求的记录、撤销、重做等操作。策略模式:将算法与使用算法的客户端分离,允许客户选择不同的算法。装饰器模式:动态地为对象附加额外职责,例如向日志记录系统添加文件或控制台等日志目的地。

C++ 函数设计模式:深入了解常见策略
在 C++ 中,函数设计模式提供了一种设计函数的标准方式,以便它们可以灵活地重复使用和维护。其中一些最常见的模式包括:
命令模式
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class Command {
public:
virtual void execute() = 0;
};
class OpenFileCommand : public Command {
public:
void execute() override { /* 打开文件 */ }
};
class SaveFileCommand : public Command {
public:
void execute() override { /* 保存文件 */ }
};
class Invoker {
public:
void setCommand(Command* command) { m_command = command; }
void executeCommand() { if (m_command) m_command->execute(); }
private:
Command* m_command;
};
int main() {
Invoker invoker;
invoker.setCommand(new OpenFileCommand());
invoker.executeCommand(); // 打开文件
invoker.setCommand(new SaveFileCommand());
invoker.executeCommand(); // 保存文件
}策略模式
class SortStrategy {
public:
virtual void sort(vector<int>& data) = 0;
};
class BubbleSortStrategy : public SortStrategy {
public:
void sort(vector<int>& data) override { /* 冒泡排序 */ }
};
class MergeSortStrategy : public SortStrategy {
public:
void sort(vector<int>& data) override { /* 归并排序 */ }
};
class SortContext {
public:
SortContext(SortStrategy* strategy) : m_strategy(strategy) {}
void sortData(vector<int>& data) { m_strategy->sort(data); }
private:
SortStrategy* m_strategy;
};
int main() {
SortContext context(new BubbleSortStrategy());
vector<int> data = {10, 5, 20, 15, 3};
context.sortData(data); // 使用冒泡排序
context.setStrategy(new MergeSortStrategy());
context.sortData(data); // 使用归并排序
}装饰器模式
class Logger {
public:
virtual void log(const string& message) = 0;
};
class FileLogger : public Logger {
public:
void log(const string& message) override { /* 将消息写入文件 */ }
};
class ConsoleLogger : public Logger {
public:
void log(const string& message) override { /* 将消息打印到控制台 */ }
};
class LoggerDecorator : public Logger {
public:
LoggerDecorator(Logger* logger) : m_logger(logger) {}
void setLogger(Logger* logger) { m_logger = logger; }
virtual void log(const string& message) override { /* 预处理或后期处理消息 */ m_logger->log(message); }
private:
Logger* m_logger;
};
class TimeStampLoggerDecorator : public LoggerDecorator {
public:
void log(const string& message) override { /* 在消息中添加时间戳 */ m_logger->log(message); }
};
int main() {
Logger* logger = new ConsoleLogger();
logger = new TimeStampLoggerDecorator(logger);
logger->log("日志消息"); // 在控制台中打印带时间戳的消息
}以上就是C++ 函数设计模式:深入了解常见策略的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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