第五人格多控阵容搭配天赋是玩家们在组队对局中经常会遇到的问题。本篇文章将由php小编西瓜为大家带来第五人格多控阵容天赋选择指南,从天赋的搭配思路到具体天赋推荐,全面解析多控阵容的制胜之道。无论你是多控阵容的爱好者还是想要提升自己的组队能力,阅读本篇文章都将为你提供宝贵的参考信息。
在很多对局当中,求生者都会选出击球手,咒术师,前锋这样的ob位,他们的技能可以对监管者的追击产生很大的阻碍。虽然辅助特质兴奋可以协助监管者短暂的脱离控制,但是一旦技能陷入了冷却,监管者就很难再进行反制了,为了避免这种情况的发生,在选择人格特质的时候就要开始预防。
无论是求生者还是监管者,都可以通过选择人格特质来为自身获取一定的数值增益,监管者恰好就有几个特质专门是用来克制ob位的。困兽之斗是一个初级特质,只要监管者携带底牌,就可以消耗一定封禁将其开启,携带困兽之斗后,监管者受到控制的15秒内如果再受到相同的控制效果,则会提升自己20%的恢复速度,至多提升至60%。有了它的协助,遇到一些有着连续ob能力的求生者,就可以大幅度降低自己被控制的时间。
如果是多人打团,还可以直接点上困兽之斗后面的成瘾症,周围每多一个求生者,都可以增加自己受到控制后恢复的时间,并降低自身受到减速效果后的影响。如果是空军,前锋这样的单次长时间控制,则可以携带天赋愤怒,它可以提升角色受到击晕或者强力控制后的回复速率,虽然数值不高,但是没有任何的触发前置条件,适用性拉满。如果遇到的是击球手这种带有击退能力的求生者,则可以携带天赋耐受力,降低自身受到的击退和减速效果。
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