
理解运行时更改对象行为的多态
多态是面向对象编程的一大好处。它允许我们在运行时更改对象的行为,从而提高代码的灵活性。
为了理解这句话:"多态允许我们在运行时更改对象的行为",我们可以借助一个示例。
考虑以下代码示例:
interface Animal {
void makeSound();
}
class Dog implements Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Woof!");
}
}
class Cat implements Animal {
public void makeSound() {
System.out.println("Meow!");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Animal myAnimal;
// 在运行时决定要创建的对象
myAnimal = new Dog();
myAnimal.makeSound(); // 输出: Woof!
myAnimal = new Cat();
myAnimal.makeSound(); // 输出: Meow!
}
}当 myanimal 指向 dog 对象时,调用 makesound() 会输出 “woof!”。
当 myanimal 指向 cat 对象时,调用 makesound() 会输出 “meow!”。
这个示例展示了多态是如何在运行时改变对象行为的。
以上就是运行时如何改变对象行为:多态的奥秘是什么?的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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