《暗斗迷宫》开发者采访:前所未见的吃豆人银河城

碧海醫心
发布: 2024-12-19 21:27:25
原创
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万代南梦宫在tga 2024上发布了全新力作《暗斗迷宫》——一款基于《吃豆人》ip的2d探索动作游戏,故事承接amazon prime剧集《secret level》“轮回”篇章。游戏将于2025年登陆ps5、xbox series x|s、switch和pc平台。 我们有幸采访了制作人相澤誠吾,就游戏相关问题进行了深入探讨。

《暗斗迷宫》开发者采访:前所未见的吃豆人银河城

以下为采访内容节选:

Q:《吃豆人》系列以轻松欢快的风格著称,而《Secret Level》“轮回”篇及《暗斗迷宫》却采用了黑暗奇幻风格,这如何平衡?本作中哪些元素与《吃豆人》系列相关联?

A: 这对团队来说是巨大挑战,因为《吃豆人》的传统形象更偏向家庭向。但随着时间推移,许多年轻玩家不了解《吃豆人》。我们希望吸引新一代玩家,所以才大胆尝试了这种风格。

Q:没看过《Secret Level》能否理解Puck?

A: 游戏设计中考虑了这一点,即使没看过剧集,也能获得良好的游戏体验。但看完剧集后再游玩,会有更多惊喜。所以,先玩游戏再看剧集也完全没问题。

《暗斗迷宫》开发者采访:前所未见的吃豆人银河城

Q:预告片中Puck主要跟在主角身后,它在游戏中的作用是什么?如何体现吞噬能力?

A: Puck自身无法完成目标,所以它召唤了剑士并隐瞒真实意图,引导剑士冒险。Puck无法战斗,但与剑士融合后变为Pac-Man,某些路线需要这种形态才能通行。吞噬BOSS时,Puck会进入剑士体内,变为黑色Pac-Man,获得新技能和探索区域。

Q:预告片风格有点像《死亡细胞》,主角死亡后会像它一样重生吗?

A: 《死亡细胞》是Roguelike游戏,《暗斗迷宫》是探索型2D动作游戏,强调探索、寻宝、挑战BOSS获得新能力,从而扩展可探索区域。死亡后不会回到起点,而是回到检查点。

Q:本作世界观与《Secret Level》相似,两者关系如何?哪个设定更早?

A: 《暗斗迷宫》开发始于四年前。Amazon和Blur Studio找到我们,希望在《Secret Level》中加入《吃豆人》剧情时,我们反过来向他们推荐了《暗斗迷宫》的设定,他们很感兴趣,最终制作了“轮回”篇。该剧集是《暗斗迷宫》的前传,由Blur Studio根据游戏设定,自行诠释创作。

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Q:游戏中会有动画中那样的血腥表现吗?游戏评级如何?

A: 由于是2D游戏,不会出现动画中的血腥内容,但仍会有一些暴力元素,评级大概在15岁左右。

Q:经典的四个幽灵会在本作中出现吗?

A:敬请期待后续消息。

Q:游戏难度如何?会不会过于简单或困难?

A: 考虑到2D探索动作游戏的玩家偏好,本作难度较高,但我们也希望玩家都能通关,所以设计了一些辅助探索和战斗的要素。

《暗斗迷宫》开发者采访:前所未见的吃豆人银河城

(采访内容省略部分)

《暗斗迷宫》开发者采访:前所未见的吃豆人银河城

Q:制作人想说一句话?

A: 值此《吃豆人》45周年之际,我们带来了前所未有的全新作品。希望本作能为新玩家打开《吃豆人》世界的大门,也希望老玩家能从中感受到经典IP的传承与创新。游戏将于2025年发售,敬请期待!

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