市场研究公司dfc intelligence发布最新年度报告,预测游戏行业将在本世纪下半叶持续高速增长,但同时指出三大主机厂商中将有一家面临巨大挑战。
报告预测,得益于任天堂Switch 2的推出以及《GTA6》等重磅游戏作品的加持,游戏行业将在2025年迎来创纪录的增长,扭转此前疫情影响造成的低迷态势。
DFC预测,到2027年,全球游戏玩家数量将突破40亿,接近全球人口的一半。凭借更早的上市时间和竞争对手相对有限的竞争力,任天堂有望在新一代主机竞争中占据领先地位。
然而,DFC同时指出,索尼和微软中只有一家能够在2028年前成功挑战任天堂的主导地位。
报告认为,主机市场最多只能容纳两大主要厂商。“索尼或微软将难以占据第三的位置,这很大程度上取决于谁能抢占先机。”
目前,DFC认为还难以预测Xbox和PlayStation中哪一方将在下一代主机竞争中落败,并指出价格、发布时间以及便携性等因素将起到关键作用。
报告预测:“凭借忠实的用户基础和强大的索尼IP,新一代索尼主机(PS6)应该会占据优势地位。” 但同时指出,微软将成为下一代主机市场最大的游戏发行商。
“尽管Xbox Series X/S表现不及预期,但微软通过一系列重大收购,已经成为全球最大的游戏软件发行商。微软可以选择专注于软件和发行业务,而非过度依赖硬件。”
DFC Intelligence创始人兼首席执行官David Cole在一份声明中表示:“过去30年,电子游戏行业增长了20多倍,在经历了两年的硬件和软件销售下滑后,它将在本世纪末重回健康增长轨道。
“虽然2025年将是这一增长趋势的起点,但仍有一些关键问题有待解答,例如下一代主机大战的最终赢家和输家,以及谁将主导游戏软件发行市场。随着大型发行商专注于长线运营的热门IP,小型工作室将拥有更多发展机遇。”
值得一提的是,任天堂尚未正式发布Switch 2,但公司已确认计划在本财年(截至2025年3月)内发布这款新主机。
以上就是分析称下代主机大战除Switch2以外只能活一个的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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