《艾尔登法环:黑夜君临》2025年登陆多平台,ign日本专访制作总监揭秘游戏细节!
制作总监石崎淳也,曾参与多款知名游戏开发,此次担任《艾尔登法环:黑夜君临》的核心制作人,宫崎英高则参与了初期概念设计。
经过测试,游戏团队发现3人合作模式在挑战性和乐趣之间取得最佳平衡,而非2人或4人。本作采用买断制,无需担心运营模式带来的负面影响。
石崎淳也表示,《黑夜君临》旨在打造“浓缩版RPG”体验,将通常需要3天才能体验到的RPG精髓浓缩至40分钟内。游戏设计理念受到速通玩法启发,强调玩家在有限时间内做出最优选择并提升游戏技巧。
完整游戏中将有8个BOSS战,最终BOSS与游戏主线剧情紧密相连。地图和BOSS种类、武器道具等都会随机变化,并加入非同步网络元素,玩家可以继承其他玩家使用过的装备。
目前,官方暂不计划加入PvPvE或大乱斗模式,游戏核心玩法依然围绕合作共斗展开。
以上就是《艾尔登法环:黑夜君临》浓缩RPG体验 受速通玩法启发的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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