《第一后裔》:盛极而衰,玩家流失超95%
2024年夏季,《第一后裔》以免费游玩模式登陆,迅速吸引了大量玩家,Steam玩家峰值一度达到26.4万人。然而,仅仅六个月后,玩家数量却骤减,如今最高峰值仅剩9781人,流失率超过95%。
Steam上,《第一后裔》的评价褒贬不一,玩家普遍诟病游戏任务重复、外观设计单调、微交易价格过高以及游戏玩法缺乏趣味性。游戏总监Joo Min-seok也坦承游戏存在诸多不足,并承诺将持续改进。
Nexon目前面临巨大压力,必须推出更具吸引力的更新内容,以挽回流失的玩家。2025年将是《第一后裔》扭转局面的关键一年,如何在竞争激烈的游戏市场中保持竞争力,Nexon的策略至关重要。
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