育碧公布《刺客信条:影》无障碍功能细节,力求打造包容性游戏体验。 最新故事预告片和大量细节信息进一步揭示了这款动作角色扮演游戏的魅力,而育碧更着重强调了其全面的无障碍功能设计。
用户体验总监乔纳森·贝达德阐述了游戏在无障碍功能上的改进理念:“我们重新审视了游戏开发流程,对许多内容进行了重新制作,这让我们有机会优化一些不足之处,并提升游戏体验。” 这些改进涵盖了功能重设、界面调整以及功能性升级,旨在为所有玩家提供更优质的游戏体验。
《刺客信条:影》的无障碍功能覆盖面广,从基础的瞄准辅助、字幕和HUD自定义,到更高级的简化战斗/探索模式以及战斗/潜行四种难度等级,都力求满足不同玩家的需求。
视觉无障碍功能: 提供色盲模式,可自定义游戏元素颜色;屏幕旁白涵盖菜单、HUD和计时元素;HUD自定义功能允许玩家一键开关所有HUD元素,并调整透明度、文字大小、图标大小及添加背景。
听觉无障碍功能: 字幕优化了颜色并显示说话者方向和情绪;游戏内提示字幕标注刺激因素及来源;过场动画音频描述为视力障碍玩家提供场景解说;新增的非视觉提示系统辅助导航和寻路。
导航与引导功能: 提供新手引导流程(FTUE)和简化引导模式;教程板块和菜单教程方便玩家随时查阅;对话记录功能允许玩家回顾所有对话内容。 这些功能确保所有玩家,无论其身体状况或技术水平如何,都能尽情享受游戏乐趣。
以上就是刺客信条:影——无障碍功能的全面升级与游戏体验的深度优化的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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