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《刺客信条:影》将通过支线“闪回”讲述主角背景故事

DDD
发布: 2025-02-14 13:14:06
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《刺客信条:暗影》创意总监jonathan dumont近期接受screenrant采访,详细解读了游戏世界、双主角系统和支线任务设计。 dumont将支线任务分为三大类:赏金追捕、伙伴关系和回忆片段。

《刺客信条:影》将通过支线“闪回”讲述主角背景故事

“回忆片段”型支线任务是体验奈绪江和弥助过去经历的关键。游戏初期,玩家对两位主角的背景一无所知,这些支线任务将逐步揭开谜底。 玩家可以选择跳过这些任务,但它们很可能与角色强化息息相关。

“赏金追捕”型支线任务沿袭系列传统,玩家需要在游戏中追捕目标,这次的目标可能是武士或忍者。“伙伴关系”型支线任务则允许玩家帮助特定角色,并将其招募加入刺客组织。

《刺客信条:影》将通过支线“闪回”讲述主角背景故事

据悉,游戏主线流程中玩家可自由选择任何一位主角进行游戏,支线任务方面,似乎只有“回忆片段”型任务会锁定特定角色。

《刺客信条:暗影》将于3月20日登陆PS5、Xbox Series X和PC平台。

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