xbox力作《宣誓》销量喜人,续作或将面世!近日,黑曜石娱乐开发的rpg游戏《宣誓》备受玩家关注。创意总监carrie patel在接受采访时对游戏销量表示满意,并暗示未来可能推出dlc甚至续作。
Patel在与彭博社记者的对话中透露,《宣誓》的开发历程长达六年,期间经历两次重大重启。最初设想为多人在线游戏,类似于《上古卷轴5》,最终转型为注重叙事体验的单人RPG。 这一转变体现了开发团队的创新精神和对品质的追求。
虽然《宣誓》与《上古卷轴4:湮灭》同属RPG,但两者在设计理念上存在差异。《湮灭》作为早期开放世界RPG的代表,奠定了该类型游戏的基础;而《宣誓》则在继承经典的基础上,融入了更多现代元素。
Patel表示,团队正在考虑推出扩展游戏内容的DLC,甚至开发续作,以期打造一个长盛不衰的游戏系列,持续为玩家带来精彩的游戏体验。 这表明黑曜石娱乐对《宣誓》的未来充满信心,并致力于长期运营和持续更新。
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