近日,1962年开源免费游戏《spacewar!》在steam平台的峰值玩家数突然飙升至13.8万,引发业界关注。媒体分析认为,这波峰值增长可能与盗版行为有关。
这一现象可能与近期发售的新游《Schedule I》有关。 《Schedule I》广受好评,Steam峰值一度突破40万。然而,业内人士怀疑其中有超过10万的峰值玩家并非真正购买了游戏,而是利用了《Spacewar!》的漏洞。 《Spacewar!》作为Steamworks API的开发者示例游戏,免费且开源,其Steam页面长期存在。此次峰值增长并非因游戏本身突然爆红。
有推测认为,部分玩家利用AppID漏洞,在游玩盗版游戏的同时,伪造Steam在线状态。 类似情况并非首次出现,2024年1月的《幻兽帕鲁》和2023年2月的《森林之子》发售后,《Spacewar!》都曾出现过类似的峰值异常。 希望Valve公司能够重视这一问题,采取措施应对。
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