近日,《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair公开表示,他们并不认同玩家将游戏称为“带枪的宝可梦”这一说法。他们希望《幻兽帕鲁》能够拥有独立的市场定位,而不是简单地与宝可梦系列相比较。

在接受IGN采访时,《幻兽帕鲁》发行经理John Buckley明确指出,Pocketpair从未将“带枪的宝可梦”作为游戏的营销策略。虽然团队成员中不乏宝可梦粉丝,但游戏的灵感主要源自《方舟:生存进化》,并致力于打造一个拥有更多自动化元素和独特生物的游戏体验。
Buckley承认,“带枪的宝可梦”这一标签确实提升了游戏的知名度,但他也强调,这种说法并不准确地反映游戏的实际玩法。他希望玩家能够亲自体验游戏,并根据自身感受进行判断,而不是被预设的标签所影响。

对于市场竞争,Buckley认为《幻兽帕鲁》与《宝可梦》并非直接竞争对手,其目标玩家群体更接近于《方舟:生存进化》的玩家。他更倾向于将《幻兽帕鲁》比作《方舟:生存进化》、《异星工厂》和《欢乐树的朋友们》的融合体。他认为游戏行业中的许多竞争都是人为制造的,而《幻兽帕鲁》面临的主要挑战在于游戏发行时间点的竞争。 Buckley还暗示了游戏未来的发展方向,例如登陆Switch 2平台的可能性。
每个人都需要一台速度更快、更稳定的 PC。随着时间的推移,垃圾文件、旧注册表数据和不必要的后台进程会占用资源并降低性能。幸运的是,许多工具可以让 Windows 保持平稳运行。
Copyright 2014-2025 https://www.php.cn/ All Rights Reserved | php.cn | 湘ICP备2023035733号