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《机动战队VS》:经典机甲燃魂之战,格斗新秀的钢之传承

DDD
发布: 2025-04-03 12:34:14
原创
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2025年3月21日,《机动战队vs》——一款由game duchy倾力打造的超级机器人格斗游戏强势登陆机甲游戏市场!本作以经典动漫机甲对战为核心卖点,汇聚了《魔神z》、《真盖塔机器人 世界最后之日》、《超兽机神断空我》等知名ip机甲,并融合原创角色,力求在竞争激烈的格斗游戏市场中杀出一条血路。game duchy,如同《黑神话:悟空》背后的游科科技一样,从手游领域起步,其手游作品《机动战队大作战》即将迎来九周年庆典。而今,他们将目光投向买断制机甲格斗游戏领域,《机动战队vs》的征程才刚刚开始。

《机动战队VS》:经典机甲燃魂之战,格斗新秀的钢之传承

经典与原创机甲的激情碰撞

《机动战队VS》最大的亮点无疑是其对日本超级机器人文化的致敬。游戏首发阵容包含12台可操控机体,其中5台来自经典IP:包括《魔神Z》系列的“魔神Z”和“大魔神”,《真盖塔机器人 世界最后之日》的“真盖塔机器人”,《超兽机神断空我》的“断空我”,以及《魔神Z》中颇具喜感色彩的“波士机器人”。这些经典机甲的出现,瞬间勾起了老玩家们对《超级机器人大战》系列的美好回忆。

以“魔神Z”为例,其标志性的“光子力射线”和“火箭飞拳”在游戏中得到了完美还原,攻击时的金属撞击声和喷射器尾焰的动态效果,都展现出厚重的机械质感。“盖塔机器人”则通过陆、海、空三形态的切换系统,完美复刻了原作中“合体变形”的精髓,玩家可以在一场战斗中无缝切换形态,体验不同战斗风格带来的乐趣。这一设计甚至被海外媒体誉为“《任天堂明星大乱斗》中宝可梦训练师机制的升级版”。

原创机体同样不容忽视。来自手游《机动战队大作战》的7台机甲,例如“无双”、“青龙”等,凭借其独特的武器设计和战斗风格,与经典机甲形成了完美的互补。“无双”以三国名将吕布为原型,挥舞方天画戟,施展大开大合的近战连招;而“青龙”则凭借其轻盈的身姿和独特的武术动作,构建起近距离压制体系。虽然原创角色缺乏IP加持,但其鲜明的视觉风格和差异化的玩法,为游戏注入了新的活力。

传统格斗与创新机制的完美融合

作为一款由中小厂商制作的格斗游戏,《机动战队VS》在系统设计上采用了“稳扎稳打”的策略。游戏基础框架沿用了传统格斗游戏的经典模式:轻、中、重攻击配合必杀技、投技、EX技和超必杀,指令输入也采用“正摇”、“反摇”、“升龙”等通用操作,降低了新手玩家的上手难度。然而,真正让这款游戏脱颖而出的,是其独创的“双武装系统”。

《机动战队VS》:经典机甲燃魂之战,格斗新秀的钢之传承

这一机制的灵感源自《街头霸王5》的V系统,每台机体在战斗前可以选择两种“武装”之一,从而彻底改变攻击模式和战术定位。以“断空我”为例,选择“断空光牙剑”后,机体将放弃远程武器,转而依靠大范围剑击压制对手;如果切换到“断空炮阵型”,则会化身移动炮台,使用导弹、机关炮和断空炮进行火力覆盖,但每次攻击后都需要进行装填,策略性大大提升。这种“一机多面”的设计,有效弥补了首发机体数量不足的缺点,同时为资深玩家提供了丰富的开发空间。

此外,游戏在简化操作和硬核体验之间找到了平衡点。除了传统的指令输入,玩家还可以通过“方向键连打+单键触发”自动衔接连段,这种模式既保留了确认命中的操作感,又避免了新手玩家因复杂的搓招而望而却步。训练模式中的帧数显示、连段挑战等功能,也体现了开发团队对格斗游戏社区需求的重视。

致敬经典,与时代共鸣

《机动战队VS》的视觉表现和演出风格,堪称对《超级机器人大战》系列的“格斗化”演绎。机体采用三头身“超级变形”(SD)造型,兼顾可爱与魄力;必杀技演出则通过局部特写和华丽特效,复刻了《机战》中“全身cut-in”的经典镜头。“大魔神”召唤“轰天雷”时的特写分镜,以及“盖塔机器人”释放“盖塔螺旋光束”时的原作分镜还原,都足以点燃钢之魂爱好者的热情。

《机动战队VS》:经典机甲燃魂之战,格斗新秀的钢之传承

值得一提的是,开发团队在福布斯的采访中坦言,《街头霸王5》和《罪恶装备》对其影响深远。“闪光反击”系统融合了《街霸5》的“碎康”和《罪恶装备:奋斗》的“大康”系统,而空中机动性和连段自由度则借鉴了《拳皇》和《苍翼默示录》。这种“博采众长”的设计思路,让《机动战队VS》在保持机甲题材独特性的同时,兼具传统格斗游戏的扎实手感。

挑战与未来:小众IP的突围之路

尽管《机动战队VS》在核心玩法上表现出色,但它也面临着一些挑战。首先是内容量的不足:12台机体虽然通过武装系统提升了可玩性(值得注意的是,拳头游戏打造的《英雄联盟》衍生格斗游戏《2XKO》近期被曝首发包含10个角色),但仍难以满足格斗玩家对角色多样性的需求。此外,单人模式仅包含街机和“拟态战纪”爬塔玩法,缺乏《街头霸王6》式的叙事驱动内容,对新玩家的吸引力有限。

《机动战队VS》:经典机甲燃魂之战,格斗新秀的钢之传承

然而,Game Duchy已经通过更新路线图展现了其长远规划。未来将陆续追加“黑盖塔”、“魔神凯撒”等免费机体,以及付费DLC“真盖塔机器人”和“天之志雷马”。更值得期待的是,计划在秋季上线的“剧情模式”,将结合《超级机器人大战》的回合制策略和格斗对战,玩家需要在网格地图上部署机甲,再进行一对一战斗。如果这个模式能够完善世界观并深化角色塑造,将成为吸引轻度玩家的关键。

结语:钢之魂的传承

《机动战队VS》并非一款完美的格斗游戏,但其对经典机甲文化的忠实还原和玩法创新,足以使其在同类游戏中占据一席之地。对于热爱《魔神Z》、《盖塔》等经典IP的玩家来说,它是一个难得的情怀载体;对于格斗游戏爱好者,其扎实的系统和独特的武装机制提供了值得深入研究的空间。在超级机器人文化逐渐式微的今天,《机动战队VS》就像一颗倔强的火种,试图用钢拳和光束,重燃属于机甲的黄金时代。

正如开发团队所说:“我们不仅是格斗游戏开发者,更是超级机器人的信徒。”《机动战队VS》的未来,或许取决于这群信徒能否在商业与热爱之间,找到属于自己的平衡点。

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