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在我们的编译器里面我们只想 进行回车的话,那么我们就是
我们之前在vs2022里面的 是回车且换行
但是今天我们的这里的 和在这个不是一个概念
其实回车换行其实是两个动作的
行缓冲区我们第一个进行编译的时候我们加上 ,然后sleep两秒
我们编译运行可以发现我们的打印内容先出来然后进行等待两秒
但是我们将这个 去掉的话,我们发现编译的时候是等到了两秒,这个打印的内容才出来的
我们带 的话就是数据立即显示
那么我们如果不带 的话我们先执行printf还是sleep呢?
我们c语言一定是从上到下进行执行的
那么我们这里也是先执行printf也是执行sleep的
那么我们打印的数据怎么没看见呢?
那么我们这时候的数据肯定是存在缓冲区里面的
等休眠时间结束了,我们就将我们打印的显示出来
只要有缓冲区的话
那么一定存在这个刷新策略
显示器的刷新策略:行刷新!
所以如果包含 的话立即打印到显示器上
如果不包含的话改字符串不做刷新,要么程序要么结束自动刷新,要么我们进行强制刷新的操作
如果我们想让不带 的消息进行刷新的话怎么办呢?
我们可以使用命令fflush
这个命令可以直接进行强制刷新的操作
我们在代码中添加这个代码就能立即进行刷新的操作
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#include <stdio.h> 2 #include<unistd.h> 3 4 int main() 5 { 6 printf("hello kaikai"); 7 fflush(stdout);//利用这个文件流将我们的字符串立即进行刷新的操作 8 sleep(2); 9 return 0; 10 }
然后我们运行程序我们可以发现字符串立即被打印出来了
我们现在对code.c进行编辑
我们想让结果在一行进行显示的操作
但是我们最后呈现出来的是很多行
那么怎么样让我们的光标在写完之后重新回到那一行呢?
我们可以将原来的 换成我们的 就行了
的作用是在输出完毕之后光标能够回到最开始的位置
但是我们又发现这个什么都不打印
因为我们这里后面不是 了,不会进行刷新操作的,我们打印的结果都是显示在缓冲区里面的
那么我们就进行主动刷新的操作
我们在代码的后面加上fflush(stdout);就行了
输出后我们立即进行刷新,将我们的数字显示出来
但是我们发现我们的数字一打印完就会消失了,光标一直回到开头
最后被命令行覆盖了
我们可以在代码的最后加上这个 进行换行的操作
那么这里我们就完成了一个倒计时的装置了
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#include <stdio.h> 2 #include<unistd.h> 3 4 int main() 5 { 6 int cnt=9; 7 while(cnt>=0) 8 { 9 printf("%d ",cnt); 10 fflush(stdout);//利用这个文件流将我们的字符串立即进行刷新的操作 11 cnt--; 12 sleep(1); 13 } 14 printf(" "); 15 // printf("hello kaikai"); 16 // fflush(stdout);//利用这个文件流将我们的字符串立即进行刷新的操作 17 // sleep(2); 18 return 0; 19 }~
最终效果就是到了0我们就直接进行了换行的操作了
但是我们又发现我们将这个cnt初始化为10的话我们最后打印的就是这样的
会在后面带上一个0,这是为什么呢?
其实显示器只认字符的
我们在打印的其实是以字符为单位进行打印的操作
我们第一个答应的是1和0两个字符
那么第二次的时候我们的光标回到第一个字符了
然后我们打印9
但是我们之前的字符0没有删除
所以显示的就是90
80
70
60
等等
那么我们怎么进行修改操作呢?
我们可以在我们的格式化那里进行修改的操作的
我们改变成%2d就行了
但是我们发现我们的这个空格打印的时候在左侧的,我们想让不足2位的空格在右边
那么我们怎么办?
我们是可以使用%-2d进行调整
因为我们格式化的时候,,不足位置的时候默认是右对齐的
那么我们加上-号就可以变成左对齐了
那么到这里我们就实现成功了
我们的Linux中的进度条通常是这样的
随着进步不断增加,我们括号中的#就会增加,右边的数字也是显示的进度
然后右边的斜杠就是我们的光标移动
我们这里声明在.h文件中,实现在.c文件中,然后我们在main.c中进行编译操作
我们将我们的Makefile文件拷贝到当前的目录中
使用命令cp ../Makefile .将上级目录中的Makefile文件拷贝到当前的文件中
那么这样我们就成功了
我们只需要将这个Makefile里面的BIN就是生成的可执行文件的名称进行改变下就行了,其他的不需要进行变化
我们然后进行正常的编译操作,输入命令make
我们在这里面引用了usleep的概念
下面的具体的使用方法
usleep 是一个 C 语言中的函数,定义在
int usleep(useconds_t usec);
以下是一个简单的例子,展示如何使用 usleep 实现动态进度条:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#include <stdio.h>#include <unistd.h> // 包含 usleep 函数int main() { printf("Loading... "); for (int i = 0; i <= 100; i++) { printf(" Progress: %d%%", i); // 使用 覆盖上一行 fflush(stdout); // 刷新输出缓冲区 usleep(50000); // 延时 50,000 微秒(50 毫秒) } printf(" Done! "); return 0;}
运行效果: 程序每 50 毫秒更新一次,显示动态的进度条效果。
#include <stdio.h>#include <time.h>int main() { struct timespec ts; ts.tv_sec = 0; // 秒 ts.tv_nsec = 50000000; // 纳秒(50 毫秒) printf("Loading... "); for (int i = 0; i <= 100; i++) { printf(" Progress: %d%%", i); fflush(stdout); nanosleep(&ts, NULL); // 延时 50 毫秒 } printf(" Done! "); return 0;}
这提供了更高的精度和可靠性。
那么到这里我们就能通过下面的代码进行进度的显示了
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#include"process.h" 2 #include<string.h> 3 #include<unistd.h> 4 #define SIZE 101 5 #define STYLE '#' 6 void process() 7 { 8 //v1版本展示进度条的基本功能 9 int rate=0; 10 //定义一个缓冲区 11 char buffer[SIZE]; 12 memset(buffer,0,sizeof(buffer));//将我们的buffer初始化为0 13 while(rate<=100) 14 { 15 printf("[%s] ",buffer);//每次从我们的当前行开始输出 16 fflush(stdout);//将我们缓冲区的消息进行刷新操作 17 buffer[rate]=STYLE; 18 rate++; 19 usleep(50000); 20 } 21 printf(" ");//让我们左侧的命令行新起一行 22 } ~
但是我们这个进度条的右侧的中扩号不是固定的,而是随着#的增加而往右边进行移动的
所以我们必须预留出足够大的空间来进行#的填充操作
所以这个右括号不应该随着进度条的移动而移动
我们将代码改成这样子,将位置预留出来,然后加上-号向左对齐就行了
那么最后我们代码就完成了
1 #include"process.h" 2 #include<string.h> 3 #include<unistd.h> 4 #define SIZE 101 5 #define STYLE '#' 6 void process() 7 { 8 //v1版本展示进度条的基本功能 9 int rate=0; 10 //定义一个缓冲区 11 char buffer[SIZE]; 12 memset(buffer,0,sizeof(buffer));//将我们的buffer初始化为0 13 const char*lable="|/-\"; 14 int len =strlen(lable); 15 16 while(rate<=100) 17 { 18 printf("[%-100s][%d%%][%c] ",buffer,rate,lable[rate%len]);//每次从我们的当前行开始输出,rate%len就是最后显示的下标只可能是 0 1 2 3这四个数,可以使我们的四个字符一直进行变化的操作 19 fflush(stdout);//将我们缓冲区的消息进行刷新操作 20 buffer[rate]=STYLE; 21 rate++; 22 usleep(50000); 23 } 24 printf(" ");//让我们左侧的命令行新起一行 25 } ~
但是这个进度条我们没办法直接进行使用的操作
我们正常的进度条是随着这个下载的量而使这个进度条进行增加
而不是一次性将这个进度条打完
我们这个进度条应该是随着我们的下载的数据量进行推进的
最后的代码就是这样的
main.c
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#include"process.h" 2 #include<unistd.h> 3 #include<time.h> 4 #include<stdlib.h> 5 //定义一个函数指针类型 6 typedef void (*call_t)(const char*,double,double);//定义了一个函数指针 的类型 7 8 double total=1024.0;//一共要下载的总量 9 //double speed=1.0;//定义一个网速 10 double speed[]={1.0,0.5,1.2,0.01,0.02};//定义一个网速清单 11 12 //下载 13 //回调函数 14 void download(int total,call_t cb) 15 { 16 srand(time(NULL)); 17 double current=0.0; 18 while(current<=total) 19 { 20 //更新进度 21 cb("下载",total,current);//进行回调 22 if(current>=total) break; 23 //下载代码 24 int random=rand()%5; 25 usleep(50000); 26 27 current+=speed[random]; 28 if(current>=total) 29 { 30 current=total; 31 } 32 }//加上随机数进行动态的调整操作33 } 34 void uploadload(int total,call_t cb) 35 { 36 srand(time(NULL)); 37 double current=0.0; 38 while(current<=total) 39 { 40 //更新进度 41 cb("上传中",total,current);//进行回调 42 if(current>=total) break; 43 //下载代码 44 int random=rand()%5; 45 usleep(50000); 46 47 current+=speed[random]; 48 if(current>=total) 49 { 50 current=total; 51 } 52 }//加上随机数进行动态的调整操作 53 } 54 int main()E> 55 { 56 download(1024.0,FlushProcess); 57 printf("download 1024.0MB done "); 58 download(512.0,FlushProcess); 59 printf("download 512.0MB done "); 60 download(334.0,FlushProcess); 61 printf("download 334.0MB done "); 62 //process(); 63 download(64.0,FlushProcess); 64 printf("download 64.0MB done "); 65 return 0; 66 }
process.c
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#include"process.h" 2 #include<string.h> 3 #include<unistd.h> 4 #define SIZE 101 5 #define STYLE '#' 6 //v2:根据进度进行动态刷新一次我们的进度条 7 void FlushProcess(const char*tips,double total,double current) 8 { 9 const char*lable="|/-\"; 10 int len=strlen(lable); 11 static int index=0;//只要我们调用这整个函数的话,那么我们这个光标就能> 进行转动的操作了 12 char buffer[SIZE]; 13 memset(buffer,0,sizeof(buffer));//将我们的buffer初始化为0 14 15 //int num =(int)(current*100/total);//只要满足到了1个#的话那么我们就进 行数据的刷新 16 double rate = current*100.0/total; 17 int num=(int)rate;//我们的num直接通过我们的比率进行获得 18 int i=0; 19 for(;i<num;i++) 20 { 21 buffer[i]=STYLE; 22 } 23 24 printf("%s...[%-100s][%.1lf%%][%c] ",tips,buffer,rate,lable[index++]) ;//100s就是预留出100个位置 25 fflush(stdout);//强制进行刷新操作 26 index%=len;//保证我们的index不会发现越界的现象 27 if(num==100) 28 { 29 printf(" "); 30 } 31 }//即使我们的进度条不进行更新操作,我们依旧在进行下载的进度中,光标是一直 在旋转的 33 34 35 void process() 36 { 37 //v1版本展示进度条的基本功能 38 int rate=0; 39 //定义一个缓冲区 40 char buffer[SIZE]; 41 memset(buffer,0,sizeof(buffer));//将我们的buffer初始化为0 42 const char*lable="|/-\"; 43 int len =strlen(lable); 44 45 while(rate<=100) 46 { 47 printf("[%-100s][%d%%][%c] ",buffer,rate,lable[rate%len]);//每次从> 我们的当前行开始输出,rate%len就是最后显示的下标只可能是 0 1 2 3这四个数> ,可以使我们的四个字符一直进行变化的操作 48 fflush(stdout);//将我们缓冲区的消息进行刷新操作 49 buffer[rate]=STYLE; 50 rate++; 51 usleep(50000); 52 } 53 printf(" ");//让我们左侧的命令行新起一行 54 }
process.h
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制#pragma once 2 #include<stdio.h> 3 //v1版本 4 void process(); 5 6 //v2版本 7 //根据当前的量以及总量进行当前进度条的刷新操作 8 void FlushProcess(const char*tips,double total,double current);
以上就是深度解析如何在Linux中创建自己的第一个系统程序---进度条的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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