《饿狼传说:群狼之城》是snk推出的一款备受期待的格斗游戏。游戏以其独特的“美术风格”和“rev 系统”提升了战斗体验,并融合了现代都市元素和开放世界探索机制,为玩家提供了一场全新的格斗盛宴。目前,该游戏的媒体评分已正式公布,其中知名媒体ign给予了本作8分的评分,而gamingbolt则给予了7分的评价。
IGN(8/10):
作为格斗游戏核心要素的集大成者,《饿狼传说:群狼之城》已然跻身该类型的顶尖行列。本作在继承SNK经典一对一格斗体系的基础上,推出了令人惊叹的革新战斗系统——其既与《街头霸王6》有着相似的精妙手感,又通过独特机制开辟出差异化的对战体验;首发17名角色各具特色,即便加入了两位现实中的客串角色也毫不逊色;网络对战代码虽然未达到《街头霸王6》或《罪恶装备:奋战》的顶尖水准,但已接近现代标准。
然而,围绕这个坚实核心的诸多外围系统却显得落后于时代:从极其基础的教学指引,到令人烦躁的丑陋菜单UI,无不显露着这个沉睡25年的系列亟待拂去的时代尘埃。但即便如此,这场历经四分之一世纪的回归之作,最终仍为格斗游戏界交出了一份精彩的答卷。
Gamingbolt(7/10):
尽管存在一些粗糙之处,加上虽不糟糕但也谈不上精彩的故事模式,《饿狼传说:群狼之城》仍值得一试——特别是当你已经对《街头霸王6》感到厌倦,又想避开与《铁拳8》相关的一切时。本作的角色与战斗系统构成了核心体验,虽然存在若干亟待改进的基础性问题,但其构建的扎实玩法循环已然具备相当的深度,特别是考虑到角色阵容中那些细腻而独特的差异化设计。
看着这些昔日的系列新面孔如今成长为经典斗士,却依然保持着骨子里的熟悉感,这种感受可谓五味杂陈。某种程度上,我仍怀念当年像素画面的黄金时代与那股老派格斗的韵味,但就目前而言,《群狼之城》无疑为这个经典系列谱写了有力的新篇章。若能获得更多支持与打磨,它完全有望开创属于自己的新时代。
《饿狼传说:群狼之城》将于4月24日发售,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S和Steam。
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