
《博德之门3》发行总监Michael Douse近日表示,Valve即将推出的新型Steam游戏主机有望重现Steam Deck的市场辉煌。
他指出,定价与成本控制是决定此类产品成败的核心因素。正如售价399美元的Steam Deck凭借亲民价格赢得大量掌机玩家青睐,新主机若延续这一策略,或将再次撬动客厅游戏市场。Douse在社交平台提到:“V社的思路很明确——真正追求高性能电视游戏体验的用户,通常已经具备将普通PC改装为家庭娱乐中心的能力。因此,推出极致性能的定制主机并无必要。”
事实上,热衷性能优化的PC玩家往往擅长以更低预算搭建远超预装整机性能的系统。而面向大众消费者的产品,才更可能带来广泛商业成功。Steam Deck的成功已引发连锁反应,促使华硕、联想等厂商纷纷入局,推出更高规格的同类掌机设备。

Douse进一步预测:“Steam Deck不仅开创了现代掌机新纪元,甚至影响了Nintendo Switch 2的功能规划。类似的趋势将在客厅领域重演。我们将会看到华硕、联想、Ayaneo等品牌陆续推出更强大的Linux平台客厅PC。”
他还强调,目前针对客厅使用的预制PC市场仍缺乏统一标准,尤其是在500美元到5000美元甚至更高的价格区间内,尚无明确的行业标杆。“如果Valve能再次定义规范,并降低用户进入门槛,这个市场将迎来爆发性增长,并引发整个行业的重新洗牌。”未来,客厅游戏的主导权或许不再集中于少数几家主机厂商,竞争重心将转移至数字分发平台,硬件则由多元化制造商提供。从这一视角看,Valve和Xbox已然走在前列。“现在,你明白Xbox的战略布局了吗?”

他的言论似乎预示着未来的电视端游戏体验,将逐渐摆脱对特定硬件品牌的依赖,转而围绕Steam、Epic Games Store和微软的商店生态展开。玩家们,你们觉得未来的客厅游戏会演变为以PC数字商店为核心的时代吗?
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