《无主之地4》无疑是今年备受瞩目的游戏之一,gearbox entertainment将其描述为“迄今为止最大的宇宙”,并拥有“数十亿支枪械和配件”,这表明该作品已经酝酿了相当长的时间。
在任天堂Switch 2版的“开发者之声”最新视频中,首席创意官Randy Parnell透露,《无主之地4》的开发工作在2019年《无主之地3》发行后立即启动,团队已经花费了六年时间打造《无主之地》世界中充满惊喜的冒险。
尽管这一说法是真实的,但据称《无主之地4》的开发过程并非一帆风顺。去年,有知情人士透露,Gearbox为了专注于续作的开发,搁置了“令人兴奋的新项目和IP”,甚至重组了领导层以确保项目顺利完成。然而,Gearbox总裁也曾透露,续作的预算比《无主之地3》高出两倍,并且可能定价为80美元,这使得市场对其表现的期待值进一步提高。
《无主之地4》将于9月12日在Xbox Series X/S、PS5、PC和任天堂Switch 2平台上发布。
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