《心之眼》发布首个热修复补丁 尝试优化性能与稳定性

霞舞
发布: 2025-06-17 15:06:12
原创
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io互动工作室旗下《心之眼》的创作团队近期遭遇不小挫折。游戏发售前的宣传方式颇具争议,最终导致正式版内容杂乱且存在大量缺陷,甚至playstation商店已为一些“勉强尝试”的玩家开放退款通道。开发方build a rocket boy表示,“未能让所有用户如预期般体验游戏,我们感到非常遗憾”,并在reddit社区发布了详细的修复方案。

《心之眼》发布首个热修复补丁 尝试优化性能与稳定性

·修复时间安排

  • 6月13日(周五)第一轮热修复:提升“运行表现和系统稳定性”,力求不同设备上的玩家都能获得一致的高品质体验。官方指出崩溃问题主要源自内存泄漏,首轮更新将优先处理该核心问题。

  • 6月16日(周一)起第二轮调整:继续改善整体性能,并解决驾驶过程中车轮不转等特定Bug。

  • 6月下旬启动第三轮优化:包括角色动画修正、敌人AI逻辑改进,以及更深层次的性能调优。

开发组在X平台发表声明:“我们将保持高频透明的沟通节奏,团队正全力响应来自玩家的反馈。”Build a Rocket Boy目前仍需长时间努力来重塑《心之眼》的声誉,目标是实现类似《赛博朋克2077》般的口碑逆转,而不是沦为另一个《指环王:咕噜》式的失败案例。

·首波热修复补丁详情

·《心之眼》热修复版本(全平台)

  • 性能层面:优化CPU与GPU利用率,改善内存管理机制。

  • 小游戏调整:降低心肺复苏(CPR)小游戏的操作难度。

  • 图像设置:新增“景深效果(Depth of Field)”的开关与调节功能。

  • 操作提示:修复“MineHunter”与“Run Dungeon”小游戏内缺少操作指引的问题。

·PC端专属优化

  • 硬件提醒:对禁用“硬件加速GPU调度”的设备及可能引发崩溃的CPU型号添加警告提示窗口。

注意:当前版本已解决造成多数崩溃的内存泄漏问题。性能优化仍是首要任务,团队将持续投入资源进行完善。

·补丁容量

  • PC端约5.7GB / PS5端约2GB / Xbox端约4GB(Xbox版本待微软审核通过后即将推送)

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