开发商unknown worlds近日发表公开声明,针对工作室近期引发热议的高层人事调整进行了说明,并重申这些变动不会影响游戏内容的发展方向。
几天前,Unknown Worlds的母公司Krafton正式确认,《深海迷航》的创作团队、同时也是工作室联合创始人的Ted Gill、Charlie Cleveland与Max McGuire已相继离开公司。他们的职位将由Striking Distance Studios的前CEO Steve Papoutsis接任,同时他也被任命为Unknown Worlds的新任首席执行官。
此次突如其来的管理层更替引发了大量《深海迷航》玩家对游戏未来走向的担忧,特别是担心游戏中会引入微交易或战斗通行证等机制。对此,Unknown Worlds迅速作出回应,发布官方声明以缓解社区的不安情绪。
“我们对开放开发模式的坚持,以及在抢先体验阶段继续与社区共同打磨《深海迷航2》的决心没有丝毫改变。我们始终重视来自玩家的声音,并且已经从数百位参与早期测试的社区成员中收集到了非常有价值的反馈。”——Unknown Worlds在声明中表示。
这份发布于Unknown Worlds官网的公告,全面回应了外界对于管理层变动所带来的各种疑问。声明指出,《深海迷航2》所强调的探索与发现的核心理念依旧不变,整个开发团队都对Steve Papoutsis表示支持,而他也持续坚定地支持着本作的整体愿景。
此外,Unknown Worlds也对此次人事调整做出了解释:尽管三位创始人已离开,但过去几年来一直负责游戏开发的原班人马“完全没有变化”。开发商还强调,他们对自己正在构建的故事充满信心,母公司Krafton也对该愿景表示“强烈支持”。
声明末尾再次回应了关于游戏是否会因此发生重大转变的疑虑,并明确表示,《深海迷航2》的游戏结构“没有任何改变”。游戏将继续保持“单人体验为核心”的设计思路,不会引入订阅制、开箱系统或战斗通行证等内容。
以上就是游戏内容不会有变化 《深海迷航2》开发商回应领导层变动争议的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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