《机械觉醒》(mechanical organisms on destructive substances,情绪失控的机械生命体)是一款结合地图探索、肉鸽机制与俯视角射击动作的未来题材游戏。
在游戏中,你不仅要使用疯狂武器对抗失控机器人,还能与Boss对话,改变其战斗方式,并自由切换武器模组,打造专属战斗风格。你可以单人冒险,也可与好友共同体验!
本作由德国独立团队 Sticky Stone Studio 开发,团队成员最早在大学相识,并获得了 MFG 基金支持。
《机械觉醒》远不只是传统的肉鸽或幸存者玩法。除了狂暴敌人外,你还可遇到带任务的NPC、隐藏房间、挑战房,甚至还有会逃跑、击杀后掉落大量金币的敌人。
谈判、挑衅、欺骗——一句话就能彻底改变Boss战!开启情绪与策略的博弈吧!
《机械觉醒》将于7月10日在Steam平台正式上线。
关于游戏
地球早已无人类踪迹,只留下被遗弃的“机甲”。这些机械逐渐拥有自我意识,建立起属于自己的文明。为了更接近人类,它们开发了“情绪模组”,开始感受各种情感。但随之而来的是情绪失控,最终形成极端派别。
为恢复秩序,一支和平机甲小队踏上了重启六位机甲领主的旅程。途中他们将结识友善机器人、重建基地、获得盟友,并逐步揭开这段机械文明的秘密。
游戏特色
武器与模组插件自由搭配
l 拥有17种科幻武器(如无人机群、光子步枪),最多可同时携带两把进行激烈战斗。
l 提供超过80种武器模组插件,可自由组合与切换,构建独特的战斗系统。
l 插件效果多样,包括反弹手雷、酸液弹药、追踪激光等,带来极高的策略自由度。
可拖动切换的插件系统带来丰富变化——同一插件搭配不同武器时,效果完全不同。
例如:激光插件具备追踪能力;手雷可实现反弹撞击;酸液适合高射速、大弹匣武器,而狙击类则难以发挥其优势。
所有武器和插件均可升级,从1级升至10级,逐步释放全部潜能。
与 Boss 对话,影响战斗节奏
每场 Boss 战前,玩家可以选择不同的情绪性对话选项,从而影响Boss的战斗模式。
举例来说:对Boss瓦莱莉表达愤怒语气,她将倾向于近战;选择骄傲语气,则会全力开火。
这些对话选项不仅仅是剧情点缀,而是直接影响战斗机制。该设定部分灵感来自《哈迪斯》,但在《机械觉醒》中,对话不仅是叙事工具,更是核心战斗策略之一。
六大情绪职业 + 技能成长系统
游戏设有六种代表不同情绪的职业,每种职业都配备独特技能和初始属性:
骄傲:激活反弹护盾,可将敌方子弹反射回去。
喜悦:召唤自动射击的炮塔协助作战。
悲伤:召唤机械犬,初期用于嘲讽敌人,后续可升级为进攻型单位。
愤怒:进入狂暴状态,大幅提高攻击频率。
爱:可以魅惑敌人,使其为你作战。
厌恶:释放冲击波,击退周围敌人。
每项技能拥有27个独立升级路径,不仅提升数值,也可能完全改变技能表现。
本地+远程合作模式(好友无需购买游戏)
支持单人游玩,也支持本地多人或远程同乐与好友一起进行游戏。
创新的“共享生命值”机制允许队友牺牲部分血量复活你,共同面对挑战。合作不仅增强趣味性,还拓展了战术空间与团队协作的可能性。
建设你的据点
尽管死亡会导致失去所有插件和技能,但旅途中遇到的友好机器人会加入你的总部——一个位于废弃垃圾场中的基地。
协助他们建造工坊、商店、设施等,提升基地功能并解锁更多强化内容,共同打造更强的冒险队伍。
发售信息与价格优惠
正式售价为52元。
为庆祝上线,首周推出限时折扣!原价32元的EA版本可享75折优惠,仅需24元即可购得完整版游戏!
《机械觉醒》融合了:
类似《哈迪斯》的剧情互动与战斗反馈机制;
《黎明前20分钟》的轻量化肉鸽构筑体系;
《小小肉鸽》的Boss分层与弹幕机制;
以及传统射击动作的畅快打击感。并将“情绪”作为构筑系统、剧情互动与技能逻辑的核心设计。
如果你喜欢:
快节奏的爽快射击;
武器搭配与技能成长系统;
寻找一款既适合单刷又可与朋友联机的肉鸽游戏……
那么,《机械觉醒》将是你的理想之选!
准备好进入这个充满情绪与火力的机械世界了吗?
以上就是用对话改变BOSS攻击 肉鸽射击游戏《机械觉醒》于7月10日正式上线!的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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