
在JavaScript开发中,我们常会遇到需要管理键值对集合的场景,其中每个键对应一个值数组。例如,一个对象可能表示不同分类下的元素集合:
let obj = {
22: [7, 4, 2, 3],
23: [1, 5, 6],
};现在,假设我们有一个操作,需要将特定值(例如 3)从它当前所在的数组(这里是键 22 对应的数组)移动到另一个指定的键(例如 23)对应的数组中。期望的结果是:
{
22: [7, 4, 2], // 3 被移除
23: [1, 5, 6, 3], // 3 被添加
}如果仅仅是添加一个值到目标数组,可以直接使用 push 方法:
let change = { key: 23, value: 3 };
obj[change.key].push(change.value);
// 结果:{ 22: [7, 4, 2, 3], 23: [1, 5, 6, 3] }
// 但这并未移除原位置的值然而,要实现“移动”操作,即从原位置移除并添加到新位置,一个直观但效率不高的方法是:首先遍历 obj 的所有键,找到包含目标值 3 的数组,然后从该数组中移除 3,最后再将 3 添加到目标键 23 的数组中。
let change = { key: 23, value: 3 };
let obj = {
22: [7, 4, 2, 3],
23: [1, 5, 6],
};
// 步骤1:找到值3所在的原键
let fromKey = Object.keys(obj).find(key => obj[key].includes(change.value));
// 步骤2:从原键对应的数组中移除值3
if (fromKey) {
obj[fromKey] = obj[fromKey].filter(item => item !== change.value);
}
// 步骤3:将值3添加到目标键对应的数组中
if (!obj[change.key]) {
obj[change.key] = []; // 如果目标键不存在,初始化为空数组
}
obj[change.key].push(change.value);
console.log(obj);
/* 预期输出:
{
22: [7, 4, 2],
23: [1, 5, 6, 3],
}
*/这种方法的问题在于,Object.keys(obj).find(key => obj[key].includes(change.value)) 操作在最坏情况下需要遍历所有键,并且对于每个键,还需要遍历其对应的数组来查找值。当 obj 中的键数量和每个数组中的值数量都很大时,这种线性搜索的效率会非常低下。特别是在值需要频繁移动的场景下,性能瓶颈会非常明显。
为了解决上述性能问题,我们可以设计一个自定义的数据结构,它不仅存储键到值的映射,还存储值到键的反向映射。这样,当我们需要移动一个值时,可以立即知道它当前位于哪个键下,从而避免了昂贵的全局搜索。
核心思想是使用两个 Map 对象:
通过维护这两个映射,我们可以实现高效的 set 操作,即移动一个值到新的键下。
下面是一个 Db 函数的实现,它封装了 fwd 和 rev 映射,并提供了 set 方法来执行值的移动操作,以及 toObject 方法将内部结构转换为常见的JavaScript对象格式。
/**
* 构造一个支持高效值移动的数据库结构。
* 内部维护正向映射 (键 -> 值集合) 和反向映射 (值 -> 键)。
*/
function Db() {
// 正向映射:键 -> 值集合 (使用 Set 确保值唯一且高效增删)
const fwd = new Map();
// 反向映射:值 -> 键 (记录每个值当前所属的键)
const rev = new Map();
return {
/**
* 将一个值 (v) 移动或关联到指定的键 (k)。
* 如果值 v 已经存在于某个键下,它将从原键中移除并关联到新键 k。
* @param {any} k - 目标键。
* @param {any} v - 要移动或关联的值。
*/
set(k, v) {
// 步骤1: 检查值 v 是否已经存在于某个键下
if (rev.has(v)) {
const oldKey = rev.get(v); // 获取值 v 之前的键
// 从旧键对应的 Set 中移除值 v
// 确保 oldKey 对应的 Set 存在,以防异常情况
if (fwd.has(oldKey)) {
fwd.get(oldKey).delete(v);
// 如果旧键的 Set 变为空,可以选择删除该键,保持结构整洁
if (fwd.get(oldKey).size === 0) {
fwd.delete(oldKey);
}
}
}
// 步骤2: 更新反向映射,将值 v 关联到新键 k
rev.set(v, k);
// 步骤3: 更新正向映射,将值 v 添加到新键 k 对应的 Set 中
if (fwd.has(k)) {
// 如果键 k 已经存在,则将其对应的 Set 添加值 v
fwd.get(k).add(v);
} else {
// 如果键 k 不存在,则创建一个新的 Set 并添加值 v
fwd.set(k, new Set([v]));
}
},
/**
* 将内部的 Db 结构转换为标准的 JavaScript 对象格式。
* @returns {Object} 转换后的对象,键对应数组。
*/
toObject() {
return Object.fromEntries(
// 遍历 fwd Map 的所有条目 (键-值Set 对)
Array.from(
fwd.entries(),
// 对于每个条目,将 Set 转换为数组
([k, vSet]) => [k, Array.from(vSet)]
)
);
},
/**
* (可选) 内部结构查看器,用于调试。
*/
_debug() {
console.log("fwd Map:", fwd);
console.log("rev Map:", rev);
}
};
}让我们使用这个 Db 结构来解决最初的问题。
// 实例化 Db
const db = Db();
// 初始数据填充
// 假设我们从 { 22: [7, 4, 2, 3], 23: [1, 5, 6] } 开始
// 我们需要逐个设置这些初始值
db.set(22, 7);
db.set(22, 4);
db.set(22, 2);
db.set(22, 3); // 值 3 初始在键 22 下
db.set(23, 1);
db.set(23, 5);
db.set(23, 6);
console.log("初始状态:", db.toObject());
// 初始状态: { '22': [ 7, 4, 2, 3 ], '23': [ 1, 5, 6 ] }
// 执行移动操作:将值 3 移动到键 23
let change = { key: 23, value: 3 };
db.set(change.key, change.value); // 这一步会自动处理移除旧位置的值
console.log("移动后的状态:", db.toObject());
/* 预期输出:
移动后的状态: { '22': [ 7, 4, 2 ], '23': [ 1, 5, 6, 3 ] }
*/
// 进一步测试:移动值 7 到键 23
db.set(23, 7);
console.log("再次移动后的状态:", db.toObject());
/* 预期输出:
再次移动后的状态: { '22': [ 4, 2 ], '23': [ 1, 5, 6, 3, 7 ] }
*/
// 内部结构示例 (通过 _debug 方法查看)
// db._debug();
/* 可能的内部结构:
fwd Map: Map(2) {
22 => Set(2) { 4, 2 },
23 => Set(5) { 1, 5, 6, 3, 7 }
}
rev Map: Map(7) {
7 => 23,
4 => 22,
2 => 22,
3 => 23,
1 => 23,
5 => 23,
6 => 23
}
*/性能优势:
注意事项:
当需要在 JavaScript 对象中频繁地将值从一个数组移动到另一个数组,并且传统遍历方法导致性能瓶颈时,构建一个自定义的、支持双向映射的数据结构是高效的解决方案。通过维护键到值集合的正向映射和值到键的反向映射,我们可以将复杂且耗时的查找操作转换为常数时间操作,从而显著提升数据操作的效率。这种方法以适度的内存开销换取了卓越的运行时性能,特别适用于值具有唯一性且需要快速重定位的场景。
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