JavaScript对象是存储键值对的无序、可变、动态集合,用于表示实体或数据结构;键为字符串/Symbol,值可为任意类型;创建方式包括字面量、构造函数和Object.create();支持点语法和方括号语法访问属性,可用delete删除,常用hasOwnProperty()、in操作符及Object.keys/values/entries遍历。

JavaScript 对象是存储键值对(key-value)的集合,用来表示现实中的实体或抽象的数据结构,比如用户信息、配置项、DOM 元素等。它不是类的实例(ES6 之前没有 class),而是一种无序、可变、动态的容器。
每个属性由一个字符串(或 Symbol)类型的键和任意类型的值组成。键可以是数字、字符串或 Symbol;值可以是原始值(如字符串、数字)、函数(称为方法)、其他对象,甚至 undefined 或 null。
字面量方式(最常用):
直接用花括号 {} 定义,适合快速创建简单对象。
构造函数方式:
使用 new Object(),语义明确但写法冗长,日常较少用。
Object.create() 方式:
用于指定原型对象,常用于实现继承或定制原型链。
.):适用于键名是合法标识符(如 user.name),不能用变量或含特殊字符的键名[]):更灵活,支持动态键名,例如 obj[keyName]、obj["first name"]、obj[123]
obj.newProp = "value" 或 obj["newProp"] = "value"
delete obj.key,注意这会完全移除该键值对判断属性是否存在:
- obj.hasOwnProperty("key"):只检查自身属性(不含原型链)
- "key" in obj:检查自身 + 原型链上的所有可枚举属性
- obj.key !== undefined 不可靠(因为值本身可能是 undefined)
常用遍历方法:
for...in:遍历所有可枚举的自身+原型属性(通常配合 hasOwnProperty 过滤)Object.keys(obj):返回自身可枚举属性的键数组Object.values(obj):返回自身可枚举属性的值数组Object.entries(obj):返回键值对二维数组,适合 for...of 遍历以上就是javascript对象是什么_如何创建和操作对象属性的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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