c++++协程中异常处理的关键在于异常的捕获、封装与传播。1. 协程内抛出的异常会被框架捕获并存储到promise_type中的exception_ptr;2. 父协程在co_await子协程时检查其状态并重新抛出异常;3. 实现自定义协程框架需在promise_type中保存异常、重写unhandled_exception方法并在awaiter中触发rethrow;4. 异常传播机制依赖框架设计,不同库实现可能不同,需注意文档说明及顶层异常捕获。

在C++协程中处理异常,其实和传统函数中的异常机制有些不同。协程的执行是分阶段的,可能被挂起再恢复,这就要求异常传播必须能跨越这些阶段。如果你希望在协程框架里正确地传递和处理异常,那得理解几个关键点:异常如何被捕获、封装并重新抛出,以及协程状态如何管理异常信息。

当你在一个协程内部抛出异常时,这个异常不会像普通函数那样直接“冒泡”出去。它会被协程框架捕获,并存储到协程的状态对象(promise_type)中。这样做的好处是保证协程可以安全地退出当前执行阶段,而调用者可以在适当时机访问这个异常。

举个例子:
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task<void> my_coroutine() {
throw std::runtime_error("something went wrong");
}在这个例子里,my_coroutine() 是一个返回 task<> 类型的协程(比如基于 cppcoro 或者你自己实现的协程类型)。当协程运行时抛出了异常,它会被封装进协程的状态中,而不是立即终止整个线程。

要让这个机制正常工作,你的 promise_type 必须重写 unhandled_exception() 方法,并保存异常指针(通常是 std::exception_ptr)供后续使用。
当协程 A 调用了协程 B,并且 B 抛出了异常,这个异常需要从 B 传播回 A,甚至继续往上传递。这通常通过协程句柄(coroutine_handle)和状态对象之间的交互来完成。
常见做法是:
co_await 子协程时,检查其状态是否包含异常。例如:
task<void> child_coroutine() {
throw std::runtime_error("child failed");
}
task<void> parent_coroutine() {
co_await child_coroutine(); // 这里会触发 child 的异常 rethrow
}在这种情况下,parent_coroutine() 会在 co_await 表达式处重新抛出子协程的异常。这样你就可以在更高层进行统一的错误处理。
如果你想自己实现一个简单的协程框架来支持异常传播,有几个关键点要注意:
示例结构如下:
struct my_promise {
std::exception_ptr ex;
void unhandled_exception() {
ex = std::current_exception();
}
void rethrow_if_any() {
if (ex) std::rethrow_exception(ex);
}
};然后,在 co_await 的 await_resume() 中调用 rethrow_if_any(),就能把异常传回到调用方。
另外,如果你的协程返回值是一个 future-like 对象,比如 task<T>,那它的 get() 方法也应当检查异常并 rethrow,以便用户可以通过同步方式感知错误。
虽然 C++20 提供了协程的基本设施,但标准并没有规定异常如何传播,这部分逻辑完全由框架开发者决定。因此:
总的来说,C++协程中的异常处理并不复杂,但需要你对协程生命周期和状态管理有一定了解。只要 promise 和 awaiter 正确配合,异常就能像同步代码一样自然地传播。
基本上就这些。
以上就是C++异常处理与协程如何配合 协程框架中的异常传播机制的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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