普通指针是类型安全的,适用于常规引用操作,而 unsafe.pointer 是非类型安全的,用于底层内存操作。普通指针只能指向和操作特定类型的值,支持取地址和解引用,但不支持跨类型转换,编译器会进行严格检查,安全性高;unsafe.pointer 可以指向任意类型数据,允许不同指针类型间强制转换,常用于结构体内存对齐、协议解析等场景,但不支持直接解引用,且绕过编译器类型检查,运行时风险高;建议优先使用普通指针,仅在需要高性能或操作内存布局时使用 unsafe.pointer。

在Golang中,指针和 unsafe.Pointer 都可以用来操作内存地址,但它们的使用场景、安全性和灵活性有明显区别。简单来说:普通指针是类型安全的,而 unsafe.Pointer 是非类型安全的,允许绕过类型系统进行底层操作。

Go语言中的指针跟C/C++类似,但它做了限制,确保你只能操作对应类型的值。例如:

var a int = 42 var p *int = &a
这里 p 是一个指向 int 类型的指针,你只能用它来访问或修改 int 类型的数据。这种设计保证了基本的类型安全,避免了随意转换导致的错误。
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常见操作包括:

&
*
普通指针适合大多数需要引用变量地址的场景,比如函数传参优化、结构体字段修改等。
unsafe.Pointer 是Go中用于底层编程的关键类型,它不带任何类型信息,可以直接指向任意类型的内存地址,并且可以在不同类型的指针之间自由转换。
基本用法如下:
var a int = 42 var p unsafe.Pointer = unsafe.Pointer(&a) var f *float64 = (*float64)(p) // 强制转成 float64 指针
你可以把它理解为Go版的 void*,适用于以下几种特殊场景:
不过要注意:一旦用了 unsafe.Pointer,编译器不再帮你做类型检查,很多错误会在运行时才暴露出来。
虽然 unsafe.Pointer 功能强大,但在实际开发中应尽量少用,除非确实需要用到它的特性。以下是几个需要注意的地方:
unsafe.Pointer,必须先转成具体类型的指针。uintptr 和 unsafe.Pointer 之间随意转换,尤其是在GC过程中可能导致悬空指针。建议只在以下情况考虑使用:
| 特性 | 普通指针 | unsafe.Pointer |
|---|---|---|
| 类型安全 | ✅ 是 | ❌ 否 |
| 跨类型转换 | ❌ 不支持 | ✅ 支持 |
| 编译器检查 | ✅ 严格 | ❌ 几乎没有 |
| 适用场景 | 常规引用操作 | 底层内存操作 |
| 安全风险 | 较低 | 高 |
基本上就这些。指针和 unsafe.Pointer 的选择取决于你是否真的需要绕过类型系统。一般情况下,优先使用普通指针;只有在性能或功能确实受限时,再考虑 unsafe.Pointer。
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