随着rpg maker的不断发展,越来越多玩家开始利用它制作解谜类rpg作品。然而,默认的菜单系统往往包含大量不必要的功能选项,影响了整体游戏体验。因此,如何高效简化界面、保留关键功能,成为创作者们关注的核心问题。
1、启动Rpg Maker XP,创建一个新项目后,打开脚本编辑器。

2、在脚本区域中找到Scene_Menu模块,将其中的S2、S3、S4部分用注释符号屏蔽,并逐步修改内容,实现功能的静默替换。

3、接着定位到代码中标有when关键字的位置,依照图示更改对应的数值即可完成选项调整。

4、目前主要功能已初步精简,下一步是去除金钱显示窗口。首先将刷新该窗口以及控制其关闭的相关代码行进行注释处理。

5、随后将该窗口在菜单中调用的位置也一并注释掉,使其不再出现。

6、返回尚未调整完的菜单逻辑,进入Scene_Save脚本,修改其中两个关键数值,确保从菜单返回时仍停留在存档选项,避免跳转至其他子项。

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7、紧接着打开Scene_End脚本,同样对两个位置进行数值修正,注意此时已更新为新的索引值。

8、其余类似结构也可依此方式进行统一处理。

9、最后优化菜单右侧角色等级信息的显示。进入Window_MenuStatus脚本,将相关绘制等级的代码行注释掉,熟悉英文的用户能迅速识别需处理的部分。

10、可进一步微调布局或自定义设计,使原本分散的元素排列更紧凑、美观。

11、由于个人时间有限,未做最终美化,各位可根据自身需求自由调整,附上最终效果参考图。

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