
长期以来,Xbox Series S被不少玩家和开发者视为“性能短板”,认为其硬件难以承载现代3A大作,甚至可能影响跨平台游戏的整体优化方向。然而,《战地6》的实际表现打破了这一偏见,展现出XSS在精心优化下的真正潜力。
据tech4gamers实测,《战地6》在XSS上的运行效果令人惊喜。尽管帧率上限不及高端主机,但在视觉呈现方面依然表现出色。
对比测试显示,本世代各主机版本的《战地6》画质差异并不明显。PS5、PS5 Pro 和 Xbox Series X 均提供两种性能模式,而XSS则仅支持单一模式。在高性能模式下,目标帧率为120FPS,但实际运行中较难维持稳定;而在平衡模式下,各主机均能实现稳定的60FPS,XSS在此模式下表现同样扎实。
画面上,XSS虽在渲染距离和屏幕空间反射等细节上有所精简,但整体观感与高端机型相差无几,充分体现了针对其硬件特性的有效优化策略。

评测媒体指出,《战地6》的成功案例表明,只要开发团队投入足够精力进行针对性优化,Xbox Series S完全有能力在保持流畅体验的同时,输出高质量的视觉表现。这一成果为今后多平台游戏的开发提供了宝贵经验与积极示范。
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