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C++目录操作实现 创建删除遍历目录

P粉602998670
发布: 2025-08-20 09:42:02
原创
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C++17的<filesystem>模块通过统一跨平台API、提供路径安全操作和异常处理机制,简化了目录的创建、删除与遍历,避免了系统差异和字符串误操作,成为现代C++文件系统操作的首选方案。

c++目录操作实现 创建删除遍历目录

C++中对目录进行创建、删除和遍历,在现代C++(特别是C++17及更高版本)中,主要通过标准库中的

<filesystem>
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模块来实现。这个模块提供了一套跨平台、面向对象的API,极大地简化了之前需要依赖操作系统特定API的繁琐工作,让目录操作变得直观且富有表现力。

解决方案

要实现C++的目录操作,我们推荐使用C++17引入的

std::filesystem
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库。它提供了强大的工具,能够优雅地处理目录的创建、删除和内容遍历。

创建目录

使用

std::filesystem::create_directory
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创建单个目录,或者
std::filesystem::create_directories
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创建包含父目录在内的多级目录。后者在父目录不存在时会自动创建,非常方便。

立即学习C++免费学习笔记(深入)”;

#include <iostream>
#include <filesystem> // C++17

void create_directories_example() {
    std::filesystem::path dir_path = "my_new_dir/sub_dir";
    try {
        if (std::filesystem::create_directories(dir_path)) {
            std::cout << "Successfully created directory: " << dir_path << std::endl;
        } else {
            // 目录可能已经存在,或者其他原因导致未创建
            if (std::filesystem::exists(dir_path)) {
                std::cout << "Directory already exists: " << dir_path << std::endl;
            } else {
                std::cout << "Failed to create directory: " << dir_path << std::endl;
            }
        }
    } catch (const std::filesystem::filesystem_error& e) {
        std::cerr << "Error creating directory: " << e.what() << std::endl;
    }
}
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删除目录

std::filesystem::remove
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可以删除一个空目录或文件。如果需要删除非空目录及其所有内容,则需要使用
std::filesystem::remove_all
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。使用
remove_all
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时要格外小心,因为它会无情地清除指定路径下的所有内容。

#include <iostream>
#include <filesystem>

void remove_directories_example() {
    std::filesystem::path dir_to_delete = "my_new_dir"; // 假设这个目录存在且可能非空
    try {
        if (std::filesystem::exists(dir_to_delete)) {
            // remove_all 返回删除的条目数量
            std::uintmax_t removed_count = std::filesystem::remove_all(dir_to_delete);
            std::cout << "Successfully removed directory and its contents: "
                      << dir_to_delete << ". Removed " << removed_count << " items." << std::endl;
        } else {
            std::cout << "Directory does not exist: " << dir_to_delete << std::endl;
        }
    } catch (const std::filesystem::filesystem_error& e) {
        std::cerr << "Error removing directory: " << e.what() << std::endl;
    }
}
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遍历目录

std::filesystem::directory_iterator
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用于非递归地遍历一个目录中的直接子项(文件和子目录),而
std::filesystem::recursive_directory_iterator
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则可以递归地遍历一个目录及其所有子目录中的所有文件和目录。

#include <iostream>
#include <filesystem>
#include <string>

void traverse_directory_example() {
    std::filesystem::path target_dir = "."; // 遍历当前目录
    std::cout << "Traversing directory: " << target_dir << std::endl;

    // 非递归遍历
    std::cout << "\n--- Non-recursive traversal ---" << std::endl;
    try {
        for (const auto& entry : std::filesystem::directory_iterator(target_dir)) {
            std::cout << "  " << entry.path().filename();
            if (entry.is_directory()) {
                std::cout << " (Directory)";
            } else if (entry.is_regular_file()) {
                std::cout << " (File, size: " << entry.file_size() << " bytes)";
            } else if (entry.is_symlink()) {
                std::cout << " (Symlink -> " << std::filesystem::read_symlink(entry.path()) << ")";
            }
            std::cout << std::endl;
        }
    } catch (const std::filesystem::filesystem_error& e) {
        std::cerr << "Error during non-recursive traversal: " << e.what() << std::endl;
    }

    // 递归遍历
    std::cout << "\n--- Recursive traversal ---" << std::endl;
    try {
        for (const auto& entry : std::filesystem::recursive_directory_iterator(target_dir)) {
            std::string indent(entry.depth() * 2, ' '); // 根据深度增加缩进
            std::cout << indent << entry.path().filename();
            if (entry.is_directory()) {
                std::cout << " (Directory)";
            } else if (entry.is_regular_file()) {
                std::cout << " (File)";
            }
            std::cout << std::endl;
        }
    } catch (const std::filesystem::filesystem_error& e) {
        std::cerr << "Error during recursive traversal: " << e.what() << std::endl;
    }
}

// 可以在main函数中调用这些示例
/*
int main() {
    create_directories_example();
    // create some files/subdirs in my_new_dir for remove_directories_example to test remove_all
    // std::ofstream("my_new_dir/file1.txt").close();
    // std::filesystem::create_directory("my_new_dir/another_sub");
    // std::ofstream("my_new_dir/another_sub/file2.txt").close();
    remove_directories_example();
    traverse_directory_example();
    return 0;
}
*/
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为什么C++17
<filesystem>
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模块是现代C++目录操作的首选?

在C++17之前,处理文件系统操作一直是个令人头疼的问题。标准库在这方面是空白的,这意味着开发者不得不依赖于操作系统特定的API,比如Windows上的

CreateDirectory
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RemoveDirectory
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FindFirstFile
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,或者POSIX系统(Linux/macOS)上的
mkdir
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rmdir
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opendir
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readdir
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。这种分裂导致了大量的条件编译代码,为了实现一个简单的跨平台文件管理功能,你可能需要写两套甚至三套不同的实现,这无疑增加了代码的复杂性和维护成本。

std::filesystem
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的出现彻底改变了这一局面。它提供了一个统一的、抽象的接口,将底层操作系统的差异封装起来。这意味着你写一次代码,就可以在Windows、Linux、macOS等不同平台上无缝运行,而无需关心具体的系统调用细节。这不仅仅是方便,它还极大地提升了代码的可移植性和可读性。此外,
std::filesystem
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还引入了
std::filesystem::path
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这个核心概念,它以一种类型安全的方式处理路径,自动处理斜杠方向、路径拼接等常见问题,避免了字符串操作可能带来的错误和不一致性。它还内置了异常处理机制,让错误管理变得更加健壮。从个人经验来看,从Boost.Filesystem(
<filesystem>
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的前身)到标准库的演进,这种统一和现代化的趋势,让C++在系统编程领域的能力又提升了一个台阶,真正让开发者能更专注于业务逻辑而非底层适配。

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在实际项目中,处理目录操作的常见陷阱和最佳实践是什么?

目录操作看似简单,但在实际项目中却充满了各种微妙的陷阱,如果不小心,可能会导致程序崩溃、数据丢失甚至安全漏洞。

常见陷阱:

  1. 权限问题: 这是最常见的,尝试在没有写入权限的路径创建目录,或删除没有删除权限的目录,都会导致操作失败。程序需要优雅地处理这些错误,而不是直接崩溃。
  2. 路径解析与标准化: 相对路径、绝对路径、斜杠方向(
    /
    登录后复制
    vs
    \
    登录后复制
    ),以及路径中可能存在的
    ..
    登录后复制
    .
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    等特殊字符,都可能导致意外的行为。尤其是在拼接路径时,手动字符串拼接很容易出错。
  3. 非空目录的删除: 许多系统API(如POSIX的
    rmdir
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    )只能删除空目录。如果尝试删除非空目录,会失败。
    std::filesystem::remove_all
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    解决了这个问题,但其破坏性也意味着需要更谨慎的使用。
  4. 竞态条件: 在多线程或多进程环境中,一个进程创建了目录,另一个进程同时尝试删除它,或者在检查目录是否存在后,目录状态在实际操作前发生了改变,都可能引发问题。
  5. 字符编码: 在Windows上,文件名通常使用宽字符(UTF-16),而在Linux上通常是UTF-8。如果直接使用窄字符串处理路径,可能会遇到乱码或找不到路径的问题。
    std::filesystem::path
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    在内部会处理这些,但如果需要与旧API交互,仍需注意。
  6. 符号链接(Symbolic Links): 遍历目录时,遇到符号链接需要决定是跟随链接进入其目标目录,还是将其作为文件本身处理。不当处理可能导致无限循环或意外的数据删除。

最佳实践:

  1. 始终检查操作结果或捕获异常:
    std::filesystem
    登录后复制
    的函数通常会抛出
    std::filesystem::filesystem_error
    登录后复制
    异常,或者提供一个接受
    std::error_code
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    参数的重载版本。务必处理这些错误,提供有意义的错误信息。
  2. 使用
    std::filesystem::path
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    进行所有路径操作:
    避免手动拼接字符串来构建路径。
    std::filesystem::path
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    提供了重载的
    /
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    运算符,可以安全、跨平台地拼接路径。它还能处理路径的规范化。
  3. 理解
    remove
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    remove_all
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    区别
    对于删除操作,明确知道是要删除空目录/文件,还是连同其内容一并删除。
    remove_all
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    在生产环境中,特别是用户输入路径时,应极为谨慎,最好有二次确认机制。
  4. 明确指定递归行为: 遍历时,根据需求选择
    directory_iterator
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    (非递归)或
    recursive_directory_iterator
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    (递归)。对于
    copy
    登录后复制
    操作,
    copy_options
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    也能控制递归行为。
  5. 处理符号链接: 在遍历时,使用
    entry.is_symlink()
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    来判断是否是符号链接,并根据业务逻辑决定是否调用
    std::filesystem::read_symlink
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    来获取其目标路径,或者使用
    std::filesystem::symlink_status
    登录后复制
    来获取链接本身的属性。
  6. 日志记录: 记录所有文件系统操作的成功与失败,以及详细的错误信息,这对于调试和系统审计至关重要。
  7. 原子性操作的考虑: 对于关键的目录操作(如创建临时目录、移动文件),如果需要保证操作的原子性(要么全部成功,要么全部失败),可能需要结合操作系统提供的事务性文件系统功能(如果可用)或者自定义的重试/回滚逻辑。

除了基础操作,C++文件系统库还能实现哪些高级功能?

std::filesystem
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库远不止于简单的创建、删除和遍历。它提供了一整套丰富的功能,使得文件系统管理变得非常强大和灵活。

  1. 路径查询与信息获取:

    • std::filesystem::exists(p)
      登录后复制
      : 检查路径
      p
      登录后复制
      是否存在。
    • std::filesystem::is_directory(p)
      登录后复制
      : 判断
      p
      登录后复制
      是否是目录。
    • std::filesystem::is_regular_file(p)
      登录后复制
      : 判断
      p
      登录后复制
      是否是普通文件。
    • std::filesystem::is_symlink(p)
      登录后复制
      : 判断
      p
      登录后复制
      是否是符号链接。
    • std::filesystem::file_size(p)
      登录后复制
      : 获取文件大小(字节)。
    • std::filesystem::last_write_time(p)
      登录后复制
      : 获取文件的最后写入时间。
    • std::filesystem::status(p)
      登录后复制
      std::filesystem::symlink_status(p)
      登录后复制
      : 获取文件或符号链接的详细状态信息,包括文件类型、权限等。
  2. 路径操作与转换:

    • std::filesystem::absolute(p)
      登录后复制
      : 获取路径
      p
      登录后复制
      的绝对路径。
    • std::filesystem::canonical(p)
      登录后复制
      : 获取路径
      p
      登录后复制
      的规范路径(解析所有
      ..
      登录后复制
      .
      登录后复制
      和符号链接)。
    • std::filesystem::relative(p, base)
      登录后复制
      : 获取
      p
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      相对于
      base
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      的相对路径。
    • std::filesystem::current_path()
      登录后复制
      /
      std::filesystem::current_path(p)
      登录后复制
      : 获取或设置当前工作目录。
    • path::filename()
      登录后复制
      ,
      path::stem()
      登录后复制
      ,
      path::extension()
      登录后复制
      : 从路径中提取文件名、不带扩展名的文件名和扩展名。
    • path::parent_path()
      登录后复制
      : 获取父目录路径。
  3. 文件和目录的复制与移动:

    • std::filesystem::copy(from, to, options)
      登录后复制
      : 复制文件或目录。
      options
      登录后复制
      参数非常强大,可以控制复制行为,比如是否递归复制、是否覆盖现有文件、是否跟随符号链接等。
    • std::filesystem::copy_file(from, to, options)
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      : 专门用于复制文件,提供更细粒度的控制。
    • std::filesystem::rename(old_path, new_path)
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      : 重命名或移动文件/目录。
  4. 权限管理:

    • std::filesystem::permissions(p, prms, options)
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      : 修改文件或目录的权限。
      prms
      登录后复制
      是一个位掩码,表示要设置的权限(如读、写、执行),
      options
      登录后复制
      可以指定如何应用这些权限(添加、移除、设置)。
  5. 临时文件和目录:

    • std::filesystem::temp_directory_path()
      登录后复制
      : 获取系统推荐的临时目录路径。虽然库本身没有直接提供创建唯一临时文件/目录的函数,但结合
      path::unique()
      登录后复制
      create_directory
      登录后复制
      可以实现。

这些高级功能使得

std::filesystem
登录后复制
不仅仅是一个简单的文件操作工具,它更像是一个完整的、现代化的文件系统管理框架,能够支持从简单的文件操作到复杂的目录同步、文件系统遍历和清理等各种场景。例如,你可以利用
recursive_directory_iterator
登录后复制
结合
file_size
登录后复制
来计算一个目录的总大小,或者结合
last_write_time
登录后复制
来找出最近修改的文件。通过灵活运用这些功能,可以构建出强大且跨平台的文件系统应用程序。

以上就是C++目录操作实现 创建删除遍历目录的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!

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