std::list是双向链表的典型实现,支持O(1)插入删除,但不支持随机访问,适用于频繁增删的场景如LRU缓存和任务调度。

C++的
std::list
std::vector
std::list
list
当你需要在容器的任意位置频繁地进行元素的增删操作,并且对随机访问性能要求不高时,
std::list
std::list
但话说回来,任何设计都有取舍。
std::list
std::vector
int
std::vector
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我们谈
std::list
这种结构带来的直接好处就是:插入和删除操作变得异常“优雅”。如果你想在两个节点A和B之间插入一个新节点X,你只需要做几件事:让A的后指针指向X,让X的前指针指向A;然后让B的前指针指向X,让X的后指针指向B。整个过程,没有涉及任何数据的移动,仅仅是几个指针的“牵线搭桥”。删除也一样,把要删除的节点的前后节点直接连起来,然后把被删除节点“抛弃”就行。这效率,对于那些需要频繁在中间位置增删数据的场景,简直是梦幻般的O(1)复杂度。
对比一下
std::vector
std::list
虽然
std::list
std::vector
一个很经典的例子是实现LRU(Least Recently Used)缓存淘汰策略。LRU缓存需要频繁地将最近访问的元素移动到链表头部,将最久未使用的元素从尾部移除。
std::list
splice
list
list
list
再比如,任务调度器或事件队列。设想一个系统,有大量任务需要处理,它们可能动态地加入队列,执行完毕后从队列中移除,甚至根据优先级被插入到队列的中间位置。
std::list
还有,在一些图形渲染或游戏开发的场景里,如果需要管理大量生命周期不定的对象(比如粒子系统中的粒子,或者场景中的临时特效),这些对象会不断地生成和销毁。使用
std::list
vector
list
选择
std::list
最大的陷阱就是随机访问。你不能指望像
vector
list[index]
std::list
operator[]
std::list
内存开销和缓存效率也是个问题。每个
list
int
list
vector
排序操作也有讲究。
std::list
sort()
std::list::sort()
std::algorithm
std::sort()
std::list
list
利用splice()
std::list
splice()
list
list
list
list
splice()
splice
总之,
std::list
以上就是C++ list容器特点 双向链表实现与应用的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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