数组名是指向首元素的指针常量,值不可修改,支持地址运算和下标访问,传参时退化为指针,需注意与指针变量在sizeof、取地址和指针运算中的类型与行为差异。

在C++中,数组与指针有着密切的关系,但它们并不等同。理解数组名作为指针常量的行为,是掌握C++底层内存操作的关键之一。
当定义一个数组时,比如:
int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5};数组名 arr 并不是一个普通的变量,而是指向数组首元素的指针常量,即它的值(地址)不能被修改。换句话说,arr 等价于 &arr[0],它保存的是第一个元素的内存地址。
因此,可以这样使用:
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这正是数组下标操作符 [] 的底层实现原理:arr[i] 被解释为 *(arr + i)。
由于数组名是一个指针常量,你不能对它进行赋值操作:
arr = &some_other_variable; // 错误!arr 是常量地址,不能修改这与定义一个指针变量不同:
int *p = arr; // 正确:p 指向 arr 的首地址此时 p 可以移动,但 arr 不能。
当把数组作为参数传递给函数时,实际上传递的是指针:
void func(int arr[]) { }所以在函数内部,sizeof(arr) 得到的是指针的大小(如8字节),而不是整个数组的大小。为了正确处理数组,通常需要额外传入长度:
void printArray(int *arr, int size) {尽管数组名可当作指针常量使用,但它不是指针变量。关键区别包括:
基本上就这些。理解数组名作为指针常量的特性,有助于写出更清晰、高效的C++代码,特别是在处理内存和函数传参时。不复杂但容易忽略。
以上就是C++数组与指针关系 数组名作为指针常量的详细内容,更多请关注php中文网其它相关文章!
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