
在PS4时代带领PlayStation走向巅峰的高管肖恩·莱登透露,当年推动《瑞奇与叮当》在该平台重启时,公司内部曾有不少质疑声音。
这对经典的动作冒险搭档曾在一段时间内淡出主流视野,直到2016年才以一部融合系列起源重制与电影联动的新作为标志重返舞台。这款游戏不仅成功唤起了老玩家的情怀,也成为PS4销量纪录的重要组成部分。
在接受访谈时,莱登坦言,当初推动项目立项并非一帆风顺:“是我坚持要在PS4上做新的《瑞奇与叮当》,但营销和销售团队普遍认为,‘这种老IP已经没人感兴趣了’。”
为了打消疑虑,他搬出了用户调研数据——尽管他本人并不常依赖这类信息——数据显示,仅有不到20%的PS4玩家听说过《瑞奇与叮当》这个品牌。“这意味着对80%的玩家而言,这不是重启,而是首次接触。”他解释道,“只要游戏足够出色,它自然会赢得市场。”
正因如此,莱登也一直支持重新激活其他逐渐被遗忘的PlayStation经典IP。他提到了《杰克与达斯特》的复刻计划,并谈及《教团1886》《海豹突击队》以及《全明星大乱斗》等仍处于沉寂状态的作品。其中,他认为《全明星大乱斗》虽具备潜力,但在发布时无论从内容规模还是影响力上,都远未达到与《任天堂明星大乱斗》抗衡的水平。
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