《光环》系列正迈向全新篇章,xbox已对这一标志性第一人称射击游戏系列背后的全部开发力量完成重组。目前,halo studios全面掌舵两款全新作品的开发工作,且两个项目均已推进至深度制作阶段。

在焕然一新的工作室架构与领导层配置下,《光环》系列的开发范式也同步迎来革新。Halo Studios近期公布的组织调整与管理结构清晰表明,生成式AI已跃升为整个开发流程中不可或缺的关键支撑。
Angela Hession近日正式出任Halo Studios幕僚长一职。她此前已在微软深耕超过十年,曾主导全球游戏安全与信任事务。尤为引人关注的是,Angela本人还创立并运营着一家专注于AI战略落地的咨询公司,长期为游戏、科技及商业领域客户提供AI整合解决方案。
其在人工智能方向的深厚积淀,无疑是此次任命的核心考量因素之一。与此同时,据多方消息证实,在今年早些时候的大规模人员优化之后,Xbox已向全体职员下达明确指令:必须将AI驱动的工作流纳入日常开发实践。
此外,Halo Studios内部多个关键岗位——包括一位导演级别成员——正积极部署AI赋能的自动化工具,以显著提升内容生产效率与开发协同水平。
关于生成式AI在工作室的实际应用,已有切实佐证:近期多位管理层人员陆续获得涵盖大语言模型应用、智能项目管理等方向的生成式AI专业认证。










