《影之刃零》新情报 游戏规模介于魂游和大型RPG之间

霞舞
发布: 2025-08-29 10:53:01
原创
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《影之刃零》新情报 游戏规模介于魂游和大型rpg之间

  • 《影之刃零》特邀真实功夫高手参与动作捕捉,力求呈现最地道的武术格斗。

  • 开发团队希望打造“如同可操作的功夫电影”般的沉浸式体验。

  • 游戏整体体量设定在魂类作品与《巫师》级别的开放世界RPG之间。

  • 采用手绘风格地图,帮助玩家更直观地探索世界,减少迷路感。

  • 首次通关仅能接触到游戏全部内容的30%至40%,鼓励多周目探索。

  • 武器系统丰富,包含多达30种主武器及超过20种副武器。

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  • 玩家可同时携带2把主武器和2把副武器,主武器类型以刀、剑为核心。

  • 《影之刃零》的确切发售日期将在2025年内正式揭晓。

  • 本作将登陆PC与PS5平台,未来或有更多主机版本消息。

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