作者:christine dodrill(已获授权),全栈开发
译者:弯月
来源:CSDN(ID:CSDNnews)
以下为译文:
本文表达的观点可能与你的看法有所不同。本文没有针对任何个人或组织,只是我个人在 Windows 上开发时屡屡受挫有感而发。文中的观点只代表个人。
最近,由于我需要在 Oculus Quest 2(VR一体机)上使用 VR,因此不得不经常使用 Windows。为了使用 Virtual Desktop,我必须把 Windows 作为主力机器。下文记录了我在 Windows 上尝试一些“基本”的开发任务时,所遭遇的痛苦经历。
01
文本编辑器
多年以来,我已经习惯了使用 Vim,以至于我的思维方式都习惯了 Vim。工作时,我只需要使用键盘专心致志地工作,因为我的注意力都集中在当前的输入上。另外,我已经习惯了 Emacs 的设置,而且特别依赖于 Vim 模拟和各种稀奇古怪的小设置。
我努力尝试在 Windows 上使用同样的 Emacs 设置(并去掉一些显然不可能的操作,比如在 Windows 上使用 Nix 等),但很快我就发现,这完全是在浪费时间。将 Linux/macOS 的配置改成 Windows 需要修改的地方太多了。算了,我还是直接使用 VSCode 吧。它在 NixOS 上运行良好,所以在 Windows 上应该问题不大吧?
首先我安装了 Vim 插件 vscodevim。安装好插件后,我打开了一个文件夹。用 :open 可以打开一个文件然后进行输入。然后,我想使用 :vsplit 垂直打开另一个文件,于是我输入了 :vsplit bar.txt,结果当前窗口却被垂直分割了,而不是在垂直分割的窗口中打开我需要的文件。当然,这也许是我非常习惯的另一个技巧而已(尽管这个行为在原版vim上非常好用),我询问过的其他人都不这么用(甚至有人完全不知道这个命令还能这么用),但这个动作已经深入了我的肌肉记忆,因此丧失这种用法让我倍感沮丧。我不得不重新训练十多年的肌肉记忆。
Vim 有一个叫做 whichwrap 的功能,当光标移动到行尾或行首时,可以使用方向键将光标移动到下一行的行首,或上一行的行尾。我从 2013 年 11 月就在 Vim 中加入了这个设置,然后甚至忘了自己曾经加过这个设置,以至于我以为这是 Vim 的默认行为。
但是,很显然我错了。
要想改正这个问题,只能在 VSCode 的 settings.json 中加入下面这一行:
代码语言:javascript代码运行次数:0运行复制```javascript { "vim.whichwrap": "h,l,,[,]"}
<pre class="brush:php;toolbar:false;">
很烦人,但至少可以正常使用。
<p>Vim 中有寄存器的概念,有命名和未命名之分,近似于大多数桌面环境中的剪贴板,在我的 Emacs 设置中,剪贴板和删除寄存器是一样的。如果复制一大段文字到删除寄存器中,实际上就是放到剪贴板中。如果我向剪贴板中放入一些内容,实际也会自动放到删除寄存器中。这个操作其实非常方便。</p><p>然而这并不是 vscodevim 中的默认操作,不过有个选项可以实现这一点:</p><p>代码语言:javascript代码运行次数:0<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="<a href="https://www.php.cn/link/c9041cfd2a40932691855abd98fd219a">http://www.w3.org/2000/svg"><path</a> d="M6.66666 10.9999L10.6667 7.99992L6.66666 4.99992V10.9999ZM7.99999 1.33325C4.31999 1.33325 1.33333 4.31992 1.33333 7.99992C1.33333 11.6799 4.31999 14.6666 7.99999 14.6666C11.68 14.6666 14.6667 11.6799 14.6667 7.99992C14.6667 4.31992 11.68 1.33325 7.99999 1.33325ZM7.99999 13.3333C5.05999 13.3333 2.66666 10.9399 2.66666 7.99992C2.66666 5.05992 5.05999 2.66659 7.99999 2.66659C10.94 2.66659 13.3333 5.05992 13.3333 7.99992C13.3333 10.9399 10.94 13.3333 7.99999 13.3333Z" fill="currentcolor"></path></svg>运行<svg fill="none" height="16" viewbox="0 0 16 16" width="16" xmlns="<a href="https://www.php.cn/link/c9041cfd2a40932691855abd98fd219a">http://www.w3.org/2000/svg"><path</a> clip-rule="evenodd" d="M4.5 15.5V3.5H14.5V15.5H4.5ZM12.5 5.5H6.5V13.5H12.5V5.5ZM9.5 2.5H3.5V12.5H1.5V0.5H11.5V2.5H9.5Z" fill="currentcolor" fill-rule="evenodd"></path></svg>复制```javascript
{ "vim.useSystemClipboard": true}这样删除寄存器就与我想象的一样了。
Emacs 可以控制插件的加载顺序。如果需要在语言支持插件加载之前加载项目本身的插件,这个功能就会非常有用,这样可以保证在语言服务器运行之前设置正确的环境变量。
据我所知,VSCode 无法配置这一点。在某个项目中我必须禁用 Go 插件并重载 VSCode,等待 direnv 设置生效之后,再重新启用 Go 插件。如果能指定插件加载顺序,实现这一点就非常容易,但显然 VSCode 不允许你控制加载顺序。
02
开发工具
我使用的终端是 st,shell 是 fish。这个组合其实非常好,因为加载速度很快,并且 fish 支持很多好用的功能,例如基于历史的自动补齐等。更不用说,st 还支持选择即复制、右键粘贴的功能,在需要快速移动文本时非常方便。
Git 并不是默认开发工具之一。这一点非常令我非常惊讶。我手工安装了 Git,但发现它安装了自己的 bash、perl 和 coreutils。这一点在意料之中(许多 Git 的命令都是用 Perl 和 shell 脚本写的),但这已经是我的系统中安装的第三份 bash 了。
作为一个 NixOS 用户,这应该并不是什么大问题。我的 NixOS 上至少有 8 个不同版本的 bash。但是,安装那些 bash 的主要原因是我可以切换到不同的版本,并回到某个过去的旧系统。然而这三个 bash 都是有用的,但它们互相不知道彼此的存在(而安装这些 bash 的应用程序似乎也是对的,它们采用了保守的策略,自己安装自己的 bash,减少兼容性问题)。
安装完之后 git 就可以正常用了。我很高兴地发现 Windows 会默认安装 ssh 甚至 ssh-keygen。这一点非常方便,我不需要再装一个 bash 了。
Windows Terminal 许多方面的设计都还不错,但也犯了许多错误。我很高兴看到它实现了与 xterm 的兼容性。测试这一点的常见做法是打开一个使用鼠标的 curses 应用(如 Weechat 或终端版的 Emacs),然后随便点击鼠标。这样就可以看出终端模拟器是否与之兼容。我用ssh连接到服务器,登录到 tmux 中,然后点击了 Weechat 中的一个频道名。
结果什么都没有发生。
我又点击了一次,还是什么都没有发生。
我很奇怪,做了一些调查,然后发现原来是 Windows 自带的 ssh 版本太老了。这一点可以理解,在 Windows 系统中加入某个工具时,最好还是选择比较老的版本,这样才能保证长期的兼容性。这并不是最好的选择,但从长期支持的角度来看,也是一种方案。网上建议我下载新版的 OpenSSH。
我下载了 zip 包并解压,然后发现了许多二进制文件,而且没有任何说明该如何安装。好吧,毕竟是系统的核心部分。另一个评论说,WSL 中修复了该问题,我试试看。
WSL(Windows下的Linux子系统)是一个技术奇迹,有了它,Windows 用着就顺手多了。当然,如果它的默认选择不是 Ubuntu 就更好了。当然,我不是说 Ubuntu 不好。我只是说它并不是我习惯的发行版而已。
但是,我可以用它 ssh 到我的服务器上,然后实现 Weechat 中的点击。
也许我应该看看在 WSL 中运行类 NixOS 的系统难不难,但 WSL 没办法运行 systemd,所以还是算了。
有人说,通过命令行界面基本命令(如改变目录、列出文件、下载文件等)的设计方式可以学到很多知识。在 PowerShell 中,这些命令是 Get-ChildItem、Set-Location 和 Invoke-WebRequest。而它也提供了别名 ls、dir、cd 和 wget(这些别名的选项并不一定兼容,所以如果你想做一些特别的事情,就需要习惯PowerShell的用法)。
另一个讨厌的地方是 Ctrl-D 并不会结束会话。不过这一点可以通过以下方式实现:
PS C:\Users\xena> code $profile
然后向.ps1文件中加入:
Set-PSReadlineOption -EditMode Emacs
保存并重新打开PowerShell。
如果是第一次编辑 PowerShell 配置,那你必须修改执行策略,才能在本机执行脚本。我理解为什么要这样做,因为 PowerShell 很强大,这个策略能避免很多脚本攻击。但这个策略同样禁止了 profile 的执行。所以你需要选择 PowerShell 脚本的安全级别。通常,我会选择 RemoteSigned。
我使用的主题是 oh my fish,所以搜索了一下 oh my powershell,希望能找到一些功能完备的工具。结果很幸运。
一番研究后我看到了一个名为 sorin 的主题,大致如下:
项目本地依赖
我必须在 WSL 中利用Nix实现这一点。VSCode 有很好的集成,但我希望能更加有更加原生的方法。03
Windows的优点
对于开发人员而言,Windows 最大的优点是向后兼容。过去 30 年的任何程序都可以直接安装,并且都能运行。
所有我玩过的游戏都是 Windows 的,也不需要像 Linux 版 Steam 那样修改设置才能运行游戏。所有与 VR 有关的功能也都运行良好。所有下载下来的游戏都能玩,不需要修改 GPU 驱动的路径。而且几乎报告的任何问题都能得到妥善解决。
总的来说,我想我可以忍受 Windows 上的开发体验。虽然不是最理想的设置,但确实可以坚持完成工作。尽管我很怀念 NixOS。NixOS 会惯坏你,给你留下许多不切实际的习惯,而且一旦养成很难遗忘。
所以最后的结论就是没有结论。
原文链接:https://www.php.cn/link/76ef690583787dbd1405245dc8d9d72a
声明:本文为CSDN翻译,转载请注明来源。
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